不过,可能性也不太大,当初楼楼某人名气极高的时候,也带动了不少人选择了战法,但这职业玩起来的操作性以及趣味性,实际上也就一般,再加上攻击判定的问题,后续,这类爱跟风的玩家,很快就选择放弃了。
所以说,趋势只是趋势,是否结果会是如何,实际上还是得看玩家自身和选择的职业的相互适应性。手机端 一秒記住『→\etv.c\o\m』為您提供精彩\小說閱讀。
至于,剑盾骑士!这个职业,数量倒是稳定得很!
而且随着游戏的时间推进,最开始大家只是随便选了个不错的职业,那时候大家自然并不了解职业之间的差别,可是现在各个职业的偏向差别已经被众多玩家熟知。
这个期间,更换职业的人的确不少。
有的主城公会甚至是专门培养不同类型的职业,像是元素师,这一类职业虽然单挑不强,但是!一旦发生大规模团战的话,这类战场凶器的威慑力的确恐怖。
尤其是“自爆”,也就是无差别大范围元素轰炸,那光景一点不属于一战群的武装轰炸机的轰炸效果,再加上元素的技能光效特别炫彩。
玩家也戏称这些元素轰炸机为灯光师,只是这些灯光效果的威力,实在太过于恐怖。
成百上千的元素站在你面前,再厉害,在这种密集的无差别轰炸下,怕是也只有死无葬身之地,谁都是如此。
当然,如果是血月他们,见到这种阵势,也肯定不会选择正面冲突,那简直就是在送死。
后面的主城战,或许就能碰上那种主城对手,极端的战团组合。
元素战团、剑盾骑士战团,以及轩辕城碰到的那种单一的枪炮师战团。
这些职业完全就是为大规模的团战、城战乃至于更大的战争而设计的职业。
尤其是当它们形成一个规模形式后,那种威力着实让人恐惧。
而相对这种职业,枪斗士这一类职业,单打强大的职业,根本无法与规模形态后的战团职业相互比较。
唯一庆幸的是,战团类职业实际上几乎没有超速技能,这大概也是为了平衡而考虑的。
相反,越是适合单兵作战的职业,反而会有至少一个以上的超速技能。
这样子两种大类型的职业差别,就体现出来了。
帅气的单兵、适合群体的战团,这两种选择哪种,就看各自的选择,以及公会的主脑的想法。
当然,这分类也能更细致,比如说远程、近战,单辅助,群辅。
像是圣骑士,虽然也能辅助复数的队友,但其有随行技能,实际上从设计出来,单独辅助一个的威力才是最大。
而另外的一个辅助,精灵使者的自然使者这个群辅、单辅效果一致,所以算是偏向群体辅助的辅助职业类型。
除此之外的其他职业,都是有着不同的偏向性质,这也是唯一能平衡职业的最好的方式了,与其让职业有直接的比较趋势,还不如让各种职业的有着不同方向的差别,这样子各种职业的选择,更是要看其的作用以及能力了。
这就是多样性!多向性。
至于现在?在这小会议厅中。
楼楼某人的战法,近战单挑单兵冲锋突进。
夕为的剑侠,有了御剑术后,这也是个半远程,但核心也并非改变,能单兵能够适应群体团结作战,冲锋力突进都相对一般,有拔刀术所以范围也不错,防御抵抗性有格挡和意志力,这么看来,这职业属于相对均衡的攻击性职业。
猜想恐惧,剑盾骑士,团队战斗、肉盾,偏向抗性但也有一定攻击性质,配合团队最佳,突进能力冲锋能力上等,一对一搭配一个圣骑士,几乎可以称为完美。
大姐头上上下下枪炮师,这职业攻击距离最远,范围方面则是却是比元素类要差很多,不过既然攻击距离已经最远了,那么范围小点,倒是也不算是个缺点!而这一类数量足够的话,组成一个封锁的攻击火力线,几乎能够在一段时间内让任何想要突进过来的敌人都头疼不已,缺点嘛!技能还是会有空缺的时候,最强火力线也总归是有中断的时候,当然,如果让几轮组合搭配,分批不同时间切换战斗阵列,也是能做到无中断的最强火力线,但是!
那得多少人呢?两个主城之间,人数差距不会太大,那么!
如果不产生巨大的人数差,也不可能做到如此完美的火力线覆盖,所以就目前看来,主城战上是不可能发生这种情况的。
投降万岁嘛!就一辅助,好好辅助别人就可以了。
除了他们,还得算上血月,那家伙就是单兵杀戮狂魔,也无需计算。
这几人组合起来,倒是也组不成什么像样的队伍。
不过,也不需要!
主城战那种规模的战斗,不会因为几个人职业的问题,而造成什么偏差差距。
实力,这点是永远不会改变的事实。
投降万岁这边此时也不知道在想些什么,他把手中的那十字架放回了背包,再次拿出,居然还能变回原本那小小十字架的样子,他这时候手里把玩那小小十字架。
看的楼楼某人真