邱阳倒觉得这是很正常的事情,平行世界这样完全由玩家自行探索剧情副本的制度很容易受到玩家行为的影响,而大多数玩家依旧把自己放在最高的位置上,不肯放下自己的身段和原住民沟通。
他们认为原住民其实就是稍微聪明点的n,和玩家还是有身份上的差距的,因此不愿和他们进行过多的交流。
也正是因为这样,很多玩家才会觉得在剧情副本中很难触发主线任务,或者一旦触发就是举世皆敌,这其实都和他们自身的行为有关,正是他们傲慢的举止,阻碍了他们和原住民之间的沟通。
恐怕游戏还要进行一段时间,玩家们才能真正领悟到这一点。
按照电子地图的指示,邱阳来到了一座漆黑的石碑前,然后将手放置在石碑的中心处。
“玩家触发秘境副本——黄金之路的宝藏,系统将根据玩家团队的人数和装备对副本难度进行调整,请稍候。”
“由于本次剧情副本的难度为s级,系统将随机选择副本的攻略模式,请点击入口面板上的相应键位,开始随机选取。”
那个黑色石碑其实就是一个隐藏起来的巨大电子仪器,上面很快就出现了六个不同颜色和样式的图标,对应的应该就是不同的攻略模式。
位于正中间的图标上写着一个红色的“常”字,看来就是所谓的常规模式了。
另外五个分别是一个洁白如玉的骰子,两把相互交错的刀剑,一个鲜红的鼓,一个破旧的绿色背包,以及一个金色的奖杯。
每个模式的图标都可以进行点击,点击之后便是关于这个模式的详细描述,不过现在邱阳并没有一一进行点击。
反正无论什么模式,都难不倒他身后这群狂野的家伙,他们只会嫌弃这个游戏的难度不够高,boss的强度不够过瘾。
“开始进行随机选择……”上面的指针在邱阳的示意下开始进行快速地旋转,六个图标分列在指针的两边,暂时还看不出指针会停在何方。
两分钟后,指针终于有了减速的迹象,在努力地维持了十几秒后,缓缓停在了骰子图标的正中央。
“模式选择完毕,本次秘境副本最终确定为命骰模式,60秒后,所有玩家将被传送至命运魔境,请各位玩家做好准备。”
“秘境副本——黄金之路的宝藏,正式开启,酆都游戏公司祝您游戏愉快。”
在场的所有玩家都被传送到了巨大的房间里,整个房间的地板上布满了一个个五颜六色的炫彩方格,上面同样画着不同的图标。
在房间的最上方悬挂着一个巨大的骰子,不过却不是常见的正方体六面骰,而是有着十个不同的平面,上面写着的也不全是数字,似乎还有骷髅头和金元宝。
环视了一下周围的环境,发现在房间的中央还站着一个蒙着双眼的女裁判,除了蒙着眼睛的白布,她脸上还带着一块轻薄的面纱,正好能遮住她本来的面庞。
“这看着有点像大富翁啊,不会是让我们下去跳格子然后比谁赚的钱多吧?”根汁汽水小时候和妹妹玩过类似的游戏,但这已经是很久以前的事情了,这类游戏也早已经消失在日趋多变的虚拟网游界。
“欢迎来到命运魔境,我是本次游戏的裁判忒弥斯(tis),下面我宣布游戏正式开始。”
原本密封的房间被打开,所有玩家都被强制送走,邱阳则是和陈小妖一同被传送到了一个绿色的空格上。
此时的通讯频道全都被封锁了,电子地图也无法打开,似乎只能依靠房间正中央裁判头上的那个大屏幕来了解所有玩家的动向。
“投掷顺序选择完毕,邱阳小组获得第一顺位,请玩家拨动命运之骰。”
空白的屏幕上投射出邱阳的影像,一个奇怪造型的骰子出现在邱阳的手里,正在掌心不停地转动。
明明还没有拨动它,骰子便在系统的作用下开始了滚动,最终停在一个漆黑的“4”上。