笔趣阁>玄幻奇幻>芯片的战争>第138章 合作的资格

楠木正成先是接过,看了之后也是非常生气,大声说道:“余先生,请您解释这个十字键专利!”

余子贤坐在隔了几米远的椅子上,在荒川石和楠木正成厉声询问的时候,余子贤尚不知道他们指的是那一份专利。

走了过去,余子贤接过楠木正成手里的专利说明书,看到是,脸上露出一丝轻笑。

“荒川社长,楠木君,这个的确实是我们研发并注册成功的专利。目前在华夏已经注册成功了!而且在日本也已经开始专利注册的申请,只是第一次被拒绝了!不过我们后续会继续注册。”

“当然拒绝了,十字键设计是我们任天堂的专利。你们这是知识的窃贼,专利的小偷!”楠木正成一听余子贤他们居然还跑去自己的国家注册“十字键”专利的,更加生气了。

“荒川社长、楠木君,稍安勿躁。”

余子贤说完之后,转过头对着程渡说道:“将两个游戏手柄拿上来!”

原来,为了展示两者设计结构的不同,余子贤早就准备好了手柄实物,一个是任天堂fc经典十字键手柄,一个是小博士的手柄。

只是两者的十字键设计结构真的有区别吗?

程渡将包里放着两个游戏手柄放到桌子上,并再次翻出一个螺丝刀,分别起出两个游戏手柄的螺丝,露出了内里十字键的结构!

看到拆卸开的十字键,楠木正成扫了一眼,就是一样啊,然后疑惑的看了余子贤一眼。

旁边的荒川石也捧起十字键的橡胶皮,仔细查看两者结构的不同,慢慢的还发现了区别,突然喘着粗气喊道:“这怎么可能?”

楠木正成看到荒川石惊叹声,再次扑了上来,终于发现了一丝不同:任天堂游戏手柄十字键控制器的球形接触点在十字键的下方,而魔方智慧游戏手柄十字键控制器的球形接触点却是放在底座上!

恰恰是魔方智慧这样的轻微改动,在实现和任天堂十字键相同功能的同时,却成功的避免了侵犯任天堂的专利设计!

一时,荒川石和楠木正成有点呆!

许久之后,荒川石颇有意味的看了余子贤一眼,一句话也不说,继续翻看着其他专利。

更让他惊奇的是,后续居然还有各式花样的游戏摁键设计专利:什么圆饼底盘十字键突起型十字键、双层结构的十字键等等、键顶分离式十字键……

这仅仅一个十字键就整出这么多花样设计,还大动干戈为之申请了专利?!

荒川石很想问余子贤:有这个必要么?

恰在这时候,楠木正成问道:“余君,你为何会重复申请如此多的十字键设计?有必要吗?”

余子贤哈哈一笑,说道:“有必要啊,好玩啊!”

看楠木正成翻着白眼,余子贤继续解释道:“我们自己挑选一个最好用的留下,然后剩下的可以搞授权啊。虽然有些设计,比如圆底十字键设计世嘉他们就有,但是没我们的好用啊,所以其实我们的改进型,其实世嘉啊、索尼啊,他们蛮需要的!甚至必要的时候,我们也可以将最好用的授权给他们嘛……”

“余君,你这是资敌!”楠木正成再次翻了翻白眼说道。

余子贤笑了笑,没有再说话。

荒川石继续看了看后续的证书以及游戏设计资料,再也没有什么太大的发现。

硬件方面基本都是为了规避任天堂的fc主机各种实用专利以及外形专利实施的类似于十字键那样的小改动。

而软件方面,尤其是几款游戏软件方面,基本上都是被魔方智慧本土化了,就连那些人物角色形象都被对方修改的面目全非。

比如任天堂的被改成了,马里奥已经被变身一个脚蹬火圈的小小人……看到这个鬼样子,气的荒川石总感觉心里憋了一团火。

对于一款游戏来说,专利保护的通常只有游戏名称、角色形象等等很直观的东西,想玩法、创意类的主观性的东西,是不受专利保护的!

对方改掉游戏形象之后,改掉游戏名字,其实就已经成功了一半。哪怕原作者诉诸于法律,也是打嘴仗的事情!

别看这些改动有大有小,但是对于规避原专利设计还是能够起到有效作用。

只是最后出来的产品,受不受市场欢迎才是关键!

但是对于后发者来说,这一点很好,至少解决了从无到有的问题,不至于被对手直接卡脖子卡到死!

这些专利的东西,荒川石觉得再看下去也没有什么意思。小问题没有多少大用,诉诸于法律纯属浪费人力物力资金。

很明显,魔方智慧的小博士学习机以及配套的游戏卡带从设计到生产已经有了自己的有效体系。

想全面打压,已经很困难了。小博士此时被大霸王仿制、侵权的也不足为奇。

荒川石坐回到椅子里,端起助手递过来的茶杯,喝了几口。

余子贤看到荒川石这样,心里已经有了底,看来这次专利的事情,已经成功解决了,剩下的事情,就是帮助荒川石下定和魔方智慧合作的决心。

于是余子贤笑了笑:“荒川社长,要不我们开始下一个问题?”

“楠木君,有劳你了。”

“是的,荒川社长。”

楠木正成在翻译的帮助下,开始翻看当时魔方智慧与华日电子签署的委托生产合同,重点看了第七条知识产权保护协议中明确规定,以及魔方智慧据此提出的侵权证据和索赔金额……

“哎……”看


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