物品全部使用完毕,接着激动的看一眼属性。
体质强度:c+
恢复能力:c
智慧力:b
精神力:b+
看来还是游戏历练的时间太短,并且现在提升难度已经是难上加难。李枫微微叹一口气,属性方面早有心理准备,但是看到还是有些失望。
体质强度和精神力各增长一小阶段,其他两项纹丝不动。也许自己实际成长不少,但在这成长已经异常艰难的数值显示上,仍是不足。
这两项增长和连续的作战脱不开关系,不断地赶路、穿梭在战场,一度将精神全部倾泻干净。只有经历的极限越多,成长的才能越快,这些李枫还是有所知道。
以后属性提升怎么办,难道在系统商店里购买属性?想了一下当场摇了摇头,将这不切实际的想法抛之脑后。
之前看到过很多的实验统计,购买属性非常不值,需要大量的投入才能够有一小点增长。对于这些,都是情理之中。毕竟这不像是技能,技能是直接将技能构成和释放方法填鸭式引入脑中,才导致的直接学会。而这些属性不经历任何锻炼磨难,就想要在单纯的身体素质上进行提升,还是不太可能的。
除非购买改造身体的一些东西,但那些都牵扯到血统,而且多少都有副作用,这方面李枫更不会去考虑。
综合来看,现在还是挺不错的。突然感觉到轻松,时间还早,接下来就该考虑如何去“挥霍”这巨额积分。