“少了谁……莫不是邓朗?”王聪明白了,看来,应该是和自己一样,前往某处执行什么秘密任务,现在还没返回,于是充满求知欲的看向了王迪。
不止王聪,李流与李庠二人也看向了王迪。
见众人已经是酒足饭饱,虚荣心再度得到满足的王迪大手一挥,命令撤下火锅,拿上来了一副骨牌。
“此乃何物?”虽然有些不便,可是,李流还是第一个凑上前来。
这帮人当然是不认识骨牌的,虽然说我国古代从六博开始,各类db器具和玩法便层出不穷,但是,骨牌的形成,并没有这么早,当然,作为一个新时代好少年,对这些封建社会的沉渣余孽,也是毫不知情,凭借着前世的一点记忆,再令工匠们研发,反复尝试多次后,捣鼓出来的,其实是——多米诺骨牌,闲暇之余,自娱自乐一下。
“此乃骨牌。”王迪当然不会在这个时空冠之以这样一个不伦不类的称呼,简化了事。
多米诺骨牌的游戏规则非常简单,将骨牌按一定间距的尺寸排成单行,或分行排成一片。推倒第一张骨牌,其余发生连锁反应依次倒下,或形成一条长龙,或形成一幅图案,骨牌撞击之声,清脆悦耳;骨牌倒下之时,变化万千。最原始的多米诺玩法仅仅是单线,比赛谁推倒得更多、更远。随后多米诺骨牌从单线向平面发展,人们开始利用多米诺骨牌组成一些文字和图案。多米诺骨牌进一步向着立体层次发展。
1984年,西德的格雷斯创造了281581张的世界纪录;
1992年,台湾、日本、韩国、泰国四地联手,以164万张骨牌创造了新的吉尼斯纪录;
……
2008年,荷兰陆瓦尔登市,来自17个国家的88名骨牌爱好者一共成功推倒了4155476张骨牌。
眼拙手笨的王迪,当然玩不出什么太高深的水平,这玩意研发出来已经有了一段时间,之所以才拿出来,是因为刚刚“小有所成”(不然可就太丢人了)而已。
“厉害!”三个土鳖眼睁睁看着王迪推倒了32张骨牌(汗颜)后,齐声惊呼道。
“诸位可知这其中的关键在于哪里吗?”心中暗自羞愧,脸面上却人倒架不倒的王迪,大言不惭的问道。
“不知,愿闻其详。”三人虚心求教,李庠更是暗自决定,过后就要一副过来回去好好琢磨一番。
“码放。”王迪的解释很简单,随手指向第一张倒下的骨牌“诸位以为,这代表何人?”
“张悌?”
“不错,在这场博弈之中,他是第一个倒下的,看上去很是狼狈不堪,但在整个棋局之中,却也是最‘幸福’的一个,越是最后,越是……痛不欲生啊。”说罢,指向了那被压在最下面的一块骨牌。
这还只是表面现象,在场四人,包括王迪(理工渣)在内,都不知道,每张牌倒下的时候,依次推倒的能量一个比一个大。物理学家a怀特海德曾制作13张一组的骨牌,第一张最小。长953,宽476,厚119,以后每张体扩大15倍,把这套骨牌按适当间距排好,轻轻推倒第一张,必然会波及到第13张因为多米诺骨牌效应的能量是按指数形式增长的若推倒第一张骨牌要用0024微焦,倒下的第13张骨牌释放的能量达到51焦!
在座之人皆以为是张悌被算计了,却没想到,在这种费尽心机的码放布局之下,居然是最幸运之人,或者说,其余人等,下场更为惨烈,不禁暗暗乍舌,再次庆幸,立场正确就是好啊。
看看时间差不多了,王迪便让三人从后门退出,再令人去门外传唤站的双脚发麻的张悌。
差不多了,该让他知道自己的幸福了。
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