另外在数值修改方面区别也是很明显的:
一、自己不能随意修改球员的ca和pa,只能在比赛期间使用,而且一场比赛对一名球员只能使用一次。(但修改属性项目不限)
二、每个人的ca和pa的数值是恒定的,如果你要调高某项属性的ca和pa,其他属性就会相应的减少,而减少的属性是随机的,比如你在速度上增加4点ca,那么有可能是力量降低4点,也可能是体能降低4点,或者可能是体能和技术分别降低2点。
这就很麻烦了,有点撞大运的意思,你永远不知道被削减得是哪些属性,会给自己的战术部署造成多大影响。
比如自己需要一匹边路快马,于是给刘云的爆发力增加3点,他是有可能在比赛中和博尔特一样快,但原本就不出众的体能有可能会瞬间再减弱3点。
那跑两个来回就没劲了,快则快矣,却无法持久,成了秒射男!
所以,正确安全的使用方法是,尽量少修改!
这t坑爹啊!
高远不禁憧憬起lv2的修改器功能了,应该会比现在进步很多吧!
至于lv3嘛,嗯,10亿,呵呵……
家祭无忘告乃翁吧!