这波操作,惊艳全场。
越是高段位的人,越是明白这样一个简单的回头里,蕴含了多少操作和预判。
强,太强了!
“这个沉稳,恐怕也是一个出道即巅峰的家伙啊。”
“不是恐怕,是肯定。”
“这个回头,把我看湿了。”
“?”
“我说的是冷汗。”
空军战队的选手们,在麦克风中议论,他们全部都看到了这个锐雯的操作,实在是天秀。
只是adc选手不知道为什么,还能看湿的。
锐雯一出生,就是一个高人气英雄,打的好锐雯,是非常吸粉的。
从一些主播和视频就知道,你可能不知道国服玩的最好的娜美奶妈是谁,但是国服著名的锐雯玩家,可是一大堆。
可惜,锐雯这个英雄,在比赛上一直不火。
出场率极低,少有的几次,也是表现不佳。
让人印象最深刻的,还是fate在s3的时候,使用的中单锐雯。
中单锐雯比上单锐雯,拥有更高的斩杀线,因为上单是带tp的,而中单可以带点燃。
多一个真实伤害的爆发,斩杀线可是高了不止一丁点。
上路锐雯,单杀的难度,自然而然的要更为艰难一些。
而沉稳的这场表现,已经是这么多年来,最为顺风的一场锐雯了。
基本上可以说,已经杀疯了。
三个人头在手,补刀超越时间。
杰斯被打的几乎接近于挂机状态,断线以后去中路gank。
没有一个,像是比赛局能出现的优势。
而且,这还是s赛,世界最高级别的赛事,全球数万战队选拔出来的最强的十六支战队。
这局的锐雯,到底还可以多离谱?
许多观众觉得,大概也就这样了吧,这局应该会快速的结束,轻松的碾压。
然而,零还是给了一点机会。
激进的进攻,并不一定会百分百成功。
尤其是越塔的时候,越塔成功,需要技能精准的命中。
一旦空了些技能,算好的伤害,就会不足,从而出现,被反杀的情况。
再加上,还有一个机动性极强的盲僧反蹲。
零的优缺点同样明显,是一把出色的双刃剑。
进攻威猛的人,也容易戳着自己人。
一波包下失败,轮子妈走位大招加速,加e连续躲掉四个技能,让女装ad完成了一换三,三个人头全部被adc拿下。
这波属于七分实力三分运气的爆表操作,可遇不可求,但是做出来就是帅的不行。
瞬间有了拖发育的资本!
“嗨呀,零也是个能杀能送的,这个战队在这儿给我表演仰卧起坐呢?”
“adc连吃三个人头,这下舒服了呀。”
“星辰不会被翻盘吧,轮子妈后期可是猛的很。”
许多人都开始表示担忧,而空军战队也发现了,上路真的惹不起,游戏节奏还是要放在下半区。
上路,接着抗压接着怂。
然而,上单根本扛不住,锐雯的位移如此之多,杰斯只要吃经验,就会被锐雯欺压。
锐雯已经不可阻挡,直接开始拆一塔了。
上路一塔的血量,掉的速度相当快。
现在的版本,下路的前八分钟,防御塔是没有护甲加成的,会非常的脆。
这也是不敢换线的最大原因,两个人随便几分钟就可以把下路一塔拆掉。
而现在的情况是,沉稳的上路已经顶着防御塔的高护甲,要直接拿到一血塔了。
这在版本更新以后,还是第一次有上路拆塔拆的这么快,这么早。
这并不是仅仅建立在优势之下,更多的是兵线的掌握。
如果你每次只能送半波兵进塔,那拆塔肯定慢。
但是你要是能掌控好兵线,让有炮车兵的同时,进塔的小兵数量,也达到两波以上。
那么拆塔速度,就不可同日而语的。
小兵的伤害,前期是真的不能小看。
远比英雄要来的高!
陈稳虽然不是时间管理大师,但是兵线管理大师,还是担当的起的。
在优势之下,运营兵线。
疯狂推塔的同时,又没人敢来gank这个全场等级最高的大锐雯。
结果在游戏时间九分半,上路一塔宣告告破。
而为了不死的杰斯,已经是四十五刀对九十五刀了。
足足压了一倍还多,但是没办法,活着和吃兵如果只能选择一个,那我选择活着。
毕竟过去都是换线局,几分钟零补刀的日子,也都是经历过的。
还好这个版本的杰斯减少了蓝耗,不然以前版本的杰斯,如果不出女神泪的话,简直没法玩。
“根据数据统计,这还是小组赛两天的十二场比赛里,第一个上路单人拿下一血塔的比赛。”苏打立刻拿出数据说话。
“这下子又是六百块入账,上路单人的领先,十分钟就已经要超过两千了吧。”多米诺仔细一想,顿时发现了这么可怕的事实。
这锐雯,已然是召唤师峡谷首富了呀!
毕竟富有与否,全是对比出来的。
这个锐雯,有钱任性的样子,像极了白手起家的富一代。
也许这款游戏的最大魅力,就是可以每局游戏,都重新开始,体验同一起跑线下,靠着努力变强变富。
最后成为场上的主宰,而这一切,全凭本事,不拼爹也不拼游戏外的金钱等等。
全靠自己的努力和实力,拥有的成绩,电子竞技的选手,相比于靠脸靠爹