‘饼’泛指厂商给出的游戏预告,给玩家表明了一种态度,那就是我们至少已经建立了文件夹。
也因此,这逐渐也成了主机玩家之间的调侃,或者说是一种文化。
陈天材早年深受其害,但是等他开始制作游戏时,却发现画饼实在是一件非常有瘾的事情。
对于他来说,用游戏预告可以获得玩家的关注,并且他很享受这种在玩家面前定好目标,接着去完成这款游戏的过程。
“其实算起来,我做游戏到现在,最开心的时候还是第一次上e3时。”陈天材自习想了想,给出了一个结论。
那次正是他站台发布《传奇?长安》的时候,那时候的赞歌网络还只是一个边缘的小厂,甚至连自己独立的发布会场地都没有,还得借用腾艺的。
可他觉得,正式从那次站上展台后,他才觉得自己制作游戏的生涯到了一个里程碑。
虽然陈天材是一个很有毅力,对目标持之以恒的人,但做了这几年游戏后,有时还是难免觉得有些疲惫。毕竟他这个家庭条件的同龄人,多半都是去享受人生了,如他这般每天上班的人实在是少的可怜。
赞歌网络这几年发展的是快,但陈天材之所以弄出来赞歌科技,拼命往实验室里砸钱做‘微光’,甚至还扯上了老爹的宏光电子。
目的就是他从内心已经觉得在现在的载体上做游戏已经觉得有些腻了,他想要在更厉害,更具有想象力的平台上,做出真正牛批的游戏。
自从开始做赞歌网络以来,陈天材发现自己玩游戏的时间确实少了。
最主要的原因当然是他每天都很忙,回了家也没什么时间开主机。
只要在那些真正等待了几年的大作到来后,他才会省出时间,快速将他玩通。
因为他发现,就算是再好玩的游戏,只要他放下去了几天,再想捡起来继续玩就成了一件很难的事情。
或者说,他发现自己已经没有了小时候和少年时那种渴望,那种不玩通就想要通宵的渴望。
“我确实对现在的游戏有些审美疲劳了。”靠在椅子上,陈天材很认真地想到。
可马上,他又轻笑了一声,想道:“我这是在为了继续熬找借口。”
这确实是一种借口,因为从零开始,陈天材想要复制‘微光’已经花了三年的时间,撒出去的钱更是数不胜数,甚至他已经开始懒得看每个月徐乐送来的财报。
“再熬熬,等着发布微光的那一天。”但也就在片刻间,陈天材瞬间说服了自己。
或许这世界上能持之以恒做一件事的人都是如此,或是每一个信仰坚定的人都是如此,哪有那么多一定和必须,也没有那么多坚定如一。
有的只不过是时不时的自我催眠,或者是像陈天材这般,始终坚信光明的彼岸会在前方。
……
目前为止,陈天材给‘微光’设定了三种使用场景。
一个自然是做成游戏主机,在小环境中实现新时代的游玩体验。
大一点的那个就是游乐园和‘微光’结合的玩法,目前陈天材已经解决了材料的问题,剩下的还有玩家的穿戴设备的问题。
最极端和普遍的使用场景,就是‘微光’的个人穿戴设备。
‘微光’能实现如此拟真的画面,那在画面的表现力上是不缺的,而且这种ar的形式也会冲破智能手机屏幕的限制,使用者自然可以随意选择画面呈现的大小。
最近陈天材又一次和关宇交流了一番他的这些设想,最后关宇给出的建议是,这些实现方式都可以用统一标准的‘微光’原器件实现,区别只不过是最大显示体积的问题。
其中个人穿戴设备会小一些,因为这种使用场景比较受限制,而且个人也并不需要太大的显示面积。
主机模式和游乐园模式就可以粗狂一些,关宇甚至和陈天材说,要是现在想朝着这方面发展,一年内他就能给陈天材弄出来符合这两个使用场景的原器件。
不过这些还是被陈天材给否决了,因为他不想做马虎的事情。
因为对于现在的硬件厂商每年挤牙膏,还有智能手机挤牙膏他已经腻了,要做就首先要做到极致。
关宇倒是担忧过一件事件。
那就是将来‘微光’研究成功后,别的厂商肯定要记性模仿和制造,他觉得以自己的能力,确实是比不上那些公司顶尖的科研人员的,想请教陈天材怎么处理。
而陈天材和他说了一句话:“赞歌网络拥有足够的能力可以保护自己员工创造出来的产品,任何人或者组织想要不告而取,根本没可能。”
关宇对此很疑惑,陈天材也从他的双眼中看到了这一点,因为他俩都很清楚,自己现在研究的东西换成那些人,肯定会更容易。
就不用扯那些神知识产权保护了,陈天材要是做出来‘微光’,那几乎是对智能手机行业的降维打击,所有的厂商不跳脚就鬼了。
对此,陈天材说道:“迄今为止,赞歌网络的游戏没有被破解过,也没有任何盗版的。”
如此,关宇才放下了心,确认挂在自己名下的那些论文不会被那些大鳄们当成废纸,才在脚底下随意使用。
但他也从陈天材自信的语气中听到了浓浓地警告意味,对此他心里当然是一激灵。
陈天材强大的信心来源就是世界编辑器,因为他仔细研究过以后,发现这东西用来做游戏实在是大材小用了。
但他也很