顶峰这个词一出,现场的员工们自然是脸色各异,有的是兴奋,因为在他们眼中,赞歌网络早已是世界上的一线大厂。
但很多资深玩家可是有超过二十多年的游戏年龄,心里虽然明白自家公司很厉害,但觉得还和最顶级的开发商有很大的差距,所以对陈天材的话有些疑惑。
觉得老板是不是有点飘了。
这个顶峰不是在说赞歌网络已经成为了全世界最厉害的游戏开发商,而是在说,像赞歌网络这样成立不过五年,已经拥有了自己核心技术——世界引擎。
并且开发出来的游戏,普遍都达到了二百万以上的销量,总销量更是朝着两千万开始迈进。
虽说这个销量比不上最爆款的游戏,但已经达到了一般开发商所能达到的顶峰。
至于一部作品就超过千万,或者更高的层次,这除了游戏有极高的素质之外,还需要很大的运气。
又或者,这部作品本身就是一个超级大ip,簇拥粉丝无数的那种。
以赞歌网络现在的体量和业内影响力,现在的阶段确实已经到了瓶颈,不过依托现在的底子好,只要不作死,制作一款销量超过千万的作品,不过是熬时间的事情而已。
细数赞歌网络现在营造比较好的ip,《传奇·长安》这部作品是开山之作,目前全球销量已经突破了六百五十万,加上现在还在运营线上模式,这个销量运气好的话,还有很大的增长空间。
不过,这个销量数字超过五百万后,已经没有多大的利润空间了,因为最低价的时候,《传奇·长安》已经到了九十多元,算是打了血折。
对于《传奇·长安》还有没有续作,陈天材也不知道,因为他当初想的是只做这一部作品,没有想着续作的事情。
可后来随着《传奇·长安》的火爆,他也不得不重新考虑这个问题。
但是因为当初不做续作的计划,因此《传奇·长安》的整个故事都是很圆润,直接有了明确结局的那种,因此重新考虑而开发续作,沿用原本的故事线很难。
所以,《传奇·长安》要想有续作,只能重新编写一套故事。
续作并不是延续上不作品那么简单,制作者至少还得在保留上一作框架和精髓之下,推陈出新,做出尽可能多的新玩意,不然玩家只会说你不思进取,只吃老本。
因此,《传奇·长安》的续作难就难在创新上了,这需要大量的人员付出大量的思考时间。
可赞歌网络目前的现状是要开始进行新世界计划,将所有的重心都放在开发微光游戏上,因此三五年内,是根本不可能开《传奇·长安》这个坑了。
像这样的情况在业内并不少见,因此玩家们为了等待喜爱作品的续作,登上十年都是很正常的事情。
至于刚发售的《秘境·夜郎》新作,做它的续作比较简单,因为题材的问题,玩家也不会对一个叙事***要求太多变革,因此只要打磨好故事和场景就行了。
综上所述,游戏开发商进行到赞歌网络这个地步,确实已经到了一个顶峰。
留给他们继续开发游戏的道路也会逐渐变狭窄,老粉丝们都喜欢老作品,所以开发续作是势在必行的。
可一直开发续作就会越来越增加翻车的几率,这种情况很常见,因为一套东西用了太久,必然会引起玩家的审美疲劳。
但是继续开发新作即耗时间,又浪费钱,还会增加不确定性。
这也是另外一种顶峰,即爬不上去,就有跌落的风险。
陈天材虽然没什么具体的工作,看起来十分清闲,但脑子里其实每天都在琢磨这些事情,但这些事也大体可以分为两个问题。
那就是赞歌网络目前该怎么做,和赞歌网络以后该怎么做。
他今天也是闲到了一种程度,不然也不会跑到大办公室里和员工们如此‘大放厥词’。
“我说的顶峰不是代表我们无敌了,而是说目前我们到了瓶颈,要么继续上一步,要么跌落下去。”
陈天材用很简单的词汇解开了所有人的疑惑,然后他接着说道:
“因此,我再次向大家正式宣布,你们现在在做的所有工作,都是在为了一个计划进行,将来这个计划将会成为你们一生中最难忘的事情,同时要是我们成功了之后,我敢保证,我刚才说的顶峰就是真正的顶峰。”
这是一句点题加打鸡血。
但其实陈天材还是有所保留,因为还没有和所有员工签署新的保密协议,所以他不能说的太透。
不过这一次的顶峰他却没有夸大。
新世界计划就像它的名字一样,一旦成功后,那就将彻底变革游戏界。
因为现在的视频游戏和微光主机一比,就如同是十八世纪刚出现的自行车和现在最新款的特斯拉电动车一样。
两者相比较根本不是优劣而已,而是真正的降维打击。
“赞歌网络不只属于我,也属于你们,再过两个月,我就会让你们看到我今天说这些话的底气。”陈天材并不打算做谜语人,而是直接给了员工们一个准确的时间。
果然,员工们的表情从惊愕逐渐变为了兴奋。
即使他们很清楚陈天材是来打鸡血,又或者是有感而发,但他们很清楚自己的老板从来都不会无的放矢。
看着员工们开始激烈的讨论,猜测自己现在参与的到底是什么计划,陈天材也很满足的结束了这次讲话。
话虽不多,但