笔趣阁>都市现代>重生之超级游戏霸主>第一百五十四章 成就系统

成就系统起源很早,几乎是电子游戏诞生的时候就出现了,但是那个成就与大家现在熟知的成就系统相差甚远,一般是出现在街机厅游戏结束时,你打到排名前几就可以把自己名字写在上面,刺激玩家反复地游玩游戏。

而现在大家常见的完成某件事跳出奖杯的这种成就系统其实出现得非常晚,2005年微软在开发xbox360的时候,定义了现代成就系统的基本语法,当时还被称为ga系统。一经推出就获得大量的玩家好评,让当时的xbox360风光无限,期间即使遭遇了“三红”危机也没被索尼打垮出场,其中有相当一部分原因,是人们舍不得那成千上万的计分点数。

08年先后被索尼和暴雪加入到s3和魔兽世界中,成就系统的魅力才完完全全被大众了解,拿国内玩家最熟悉的魔兽世界来举例,很多玩家应该都听说一个其他国产游戏中非常少见的群体,成就党!

《魔兽世界》的成就中“你疯了吧”中有一个拉文霍德庄园声望崇拜,想要达成就要花费大量时间成百上千刷怪和缴纳重垃圾箱。然而当该声望崇拜了之后,庄园里的卫兵nc都会向玩家下跪,可以说简直酷到没朋友。

然而这个过程异常的重复和枯燥,绝大部分玩家都没有耐心去完成这样一个成就,而这就恰恰给了那些有耐心的玩家动力,他们可以挑战这些其他人无法完成任务获得成就感,可以向朋友和社区炫耀增加额外的乐趣。

除此之外,它还可以代替教程来引导玩家进行原本枯燥的训练,比如让你用锤子击杀10个特定怪物,用法术摧毁十个目标等等,在这些过程之中,玩家会迅速体会到作者真正想告诉你的玩法,甚至可以弥补开发商在制作过程中的一些缺陷,比如玩家可以直接跳关避开某些boss的对战,有了成就系统之后,玩家就有了击杀这个boss的动力等等一系列的好处。

听完金瑜的讲解,斯普的开发商皱起了眉头,这个倒是要额外花一点心思才能够把这个功能利用好。想了想还是谨慎的问道:“金总,能不能还是举例说明?”

对他们举例当然不能拿还没有出现的游戏来说,金瑜想了想道:“那就还是拿仙剑奇侠传来举例,不知道你们有没有听说十里坡剑神的传说。”

众人都望向坐在旁边的姚壮宪,只见他自己也是一脸懵逼,剑神他知道,十里坡他也知道,都是仙剑奇侠传里的名词,但是连在一起他就不认识了,茫然的望着金瑜道:“金老板,这个我都没有听说过,要不你跟我们讲一下?”

金瑜哈哈一笑道:“这是一群玩家在网络上讨论小时候玩仙剑奇侠传的事情,有一个网友说自己当时年幼无知什么都不懂,仙剑是他第一次玩rg游戏,那时候还以为这是有对话的格斗游戏,根本没想过有剧情进展这一回事,以为故事在渔村就到了尾声。于是他每次玩游戏就一直同一个地图打怪,也就是十里坡那个地方打了大半年,等他知道要搭船去下一个地图的时候,都已经71级了,于是网友就叫他十里坡剑神。”

姚壮宪听完一脸难以置信,在十里坡打低级怪后面一次就只有1点经验,能升到71级简直是不可思议,在座的其他人基本也都玩过仙剑,也觉得有点不太可能。

金瑜笑着说道:“不要去管可能不可能,但是有这么一个传说,我们就可以把这个做成成就,谁能够在十里坡练到71级,谁就可以获得十里坡剑神这个成就。这就是成就系统的意义啊,趣味、难度、教程,这都可以是成就带给玩家额外的乐趣,而且不需要额外的开发成本,何乐而不为呢?”

众人纷纷点头,这生意做得划算。金瑜则继续说道:“另外我们还可以给成就系统增加更多的价值,比如你获得了十里坡剑神的成就之后,我可以给你们一张特殊卡片,这个卡片没有任何实际意义,就是用来展示的,你们说会不会有人买呢?”

众人互相看了一眼,心里也泛起了嘀咕。这还真不好说,物以稀为贵,那些有收藏爱好的玩家说不定还真的会买。

金瑜把手里的红外笔收起来,缓缓说道:“只要这些东西增加了附加的价值,玩家就会去追求,从而形成一定的市场,增加游戏的活力。最重要的还是会刺激带动正版的销量,所以一切到头来,还是带给各位最直接的利益,所以请大家还是重视起来。好了,今天就说这么多吧,都到中午了,大家先一起去吃饭,下午我带你们到熊猫游戏去参观一下,到时候有什么问题咱们继续聊。”

金瑜话音刚落,原本还比较安静的现场立刻就嘈杂起来,大家纷纷围到金瑜旁边又是递名片又是握十年书之类的话层出不穷,金瑜也都一一回应了。

他知道这些人也不可能全都是真心实意喜欢单机游戏的,肯定有只是想混口饭吃赚点钱的,但是这都不要紧。虽然后世的十多年间,中国的游戏市场是网游的天下,网游一天赚的钱比一款单机游戏加起来还多,但那都是过去式了,金瑜相信有他在,这一切都将改变。

最后一个和金瑜握手的是张毅君,他硬是拖到了姚壮宪的后面,两个人都没怎么说话,但是姚壮宪心里清楚张毅君十有**是留不住了,不管他是投奔金瑜还是接受金瑜的资助自立门户,都不会继续呆在魔都软星了,和金瑜客套了几句之后,望着张毅君长叹一声,形孤影只地离去。

“金总,可能现在跟


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