伴随着一阵非常童趣的音乐,伍老爷看到广告里面,一群植物pēn_shè着各种各样的东西,有豌豆,有西瓜,还有玉米粒等等。而对面的僵尸形象也非常卡通,不像其他游戏里面那样吓人。
近几年,由于卡普空的游戏生化危机大热,很多游戏都往僵尸丧尸这方面靠拢,但是无一不是走的恐怖路线,这个卡通的僵尸游戏还真是引起了伍老爷的兴趣。
伍老爷好奇的点进去一看,发现广告直接跳转到了andaga上很多外国的经典游戏推出,他还以为是又有哪个公司的游戏被熊猫游戏代理了。仔细一看才发现这竟然是熊猫游戏的新作,上市时间就是今天。
伍老爷这个经常玩游戏买游戏的老玩家不禁有些感叹这个andaga实在是太强大了,一般游戏公司发售游戏,怎么着也不得提前一个月公布发售时间?要是以前没有互联网的时候还要更早,这样用户才能更好的通过传统渠道得知游戏的购买时间,到了发售日好去游戏商店购买。
后来有了网络广告之后,这个时间虽然大大缩短了,可还是需要一定的时间去传播发酵。哪里像andaga这样数目庞大的用户群,想推什么游戏随时可以让自己的用户看到玩到,不需要纸媒去推广,也不需要去线下商店购买,方便到了极点。
唯一要说的缺点就是没有实体盘就没有了收藏的乐趣,只能看到库存里面喜加一,没有那种看到实体游戏盒子那种真实感。
伍老爷稍微紧张了一下自己的钱包,他担心自己又会忍不住买买买。仔细看了一下才发现这款游戏又是免费的,游戏的容量才是个小游戏,难怪会免费。
游戏的介绍很简单,利用植物阻止僵尸吃掉你的脑子,这实在是太疯狂了!伍老爷从这段介绍里读取不到什么有用的信息,不过从介绍的幻灯片中他还是能看出来自己的目的就是种植植物来攻击僵尸。
鼠标点开评论栏,这是andaga特有的评分系统,下载游戏的玩家可以对游戏发表评论,并且选择自己觉得这款游戏是好评还是差评。andaga会对玩家的好评率进行区分,分别是好评如潮、特别好评、多半好评、褒贬不一、多半差评、特别差评、差评如潮七档。
目前在andaga上的游戏各种评价的都有,国外的游戏好评率明显高于国产游戏,即便是熊猫游戏严格筛选过一遍,大部分国产游戏和欧美或多或少流行过的游戏还是有一定差距的。
不过熊猫游戏推出的游戏好评率就明显高得多,魔兽争霸是代理了好评如潮,c我的世界好评如潮、三国杀特别好评、中国式家长好评如潮、青竹游戏模拟器好评如潮。这些游戏当中只有三国杀的评价略逊一筹,这主要是三国杀没有英文,又是免费游戏,很多外国玩家下载之后看不懂直接打了差评,并且在评论区很直接的留言“我们需要英文(日文、法文……)”等等,
不要以为只有中国人会因为没有自己国家的语言打差评,外国人也是一样的,后世大火的太吾绘卷就因为品质优秀登上销量榜,好评不断老外看不懂就点差评狂刷“english!”,画面相当精彩。
而这一次的游戏植物大战僵尸也毫不例外是好评如潮,虽然刚刚推出才几个小时,但是评论区已经被大量的好评的铺满。
“很可爱的游戏,熊猫游戏的作品一如既往的优秀。”
“好玩!很有趣!”
“已经通关了,希望内容更丰富一些!”
“喜加一”
不仅仅是中文评论,还有很多各种各样的语言,甚至不是字母体系的语言也有,根本不认识是哪个国家的文字。这种世界玩家都聚集在一个平台的感觉,让伍老爷感觉非常好,对互联网,地球村的感受更加明显了。
伍老爷果断选择下载试一试,库存立刻又增加了一款游戏,游戏开始慢慢下载,他正好切出去把dota10看完,再切回来的时候游戏才堪堪下完,速度不是很快。
打开游戏里面直接就是中文界面,如果你在andaga的设置上选择的是中文,打开任何游戏默认就是中文,如果是设置的是英文,其他游戏默认就是英文,除非andaga设置的语言游戏里面没有,是个很人性化的小设计。
游戏的打开的界面是一个墓碑,上面刻着冒险模式、玩玩小游戏、解密模式、生存模式等,但是除了冒险模式和设置以外,其他的选项都是灰色的,显然是要玩到一定的关卡或者通关之后才能解锁。
伍老爷果断的点击冒险模式,一条垂直的草坪出现在的面前,新手教程正在告诉他在草坪上中上一颗向日葵,然后收集向日葵产出的阳光等一些列操作,伍老爷看着随着音乐左右摇晃的向日葵和豌豆,伴随着充满童趣的音乐,心里也不经开始愉悦起来。
伍老爷这种老玩家其实很少玩这种小儿科的游戏,他平时更喜欢玩那种打打杀杀或者战术研究类的游戏。可是这个植物大战僵尸的形象设计真的非常讨巧,特别是那个坚果,被啃了之后表情还会变化,流出眼泪来,让人觉得十分呆萌可爱,也不经感叹熊猫游戏在游戏设计的过程中有多么注意细节。
当玩过第一关之后,伍老爷第一次觉得熊猫游戏做的游戏居然这么好玩,在他的眼里a都是魔兽争霸上面的一个地图,也是金瑜一个人做的,跟熊猫游戏没什么关系。
后来熊猫游戏成立之后做的三国杀,卡牌游戏没什么技术含