笔趣阁>都市现代>重生之超级游戏霸主>第二十章 我的梦想就是把游戏卖到全世界

简单的对了一下稿,了解姜珊会问的问题之后,金瑜的专访很快就开始了,两人侧对着镜头坐在沙发上。

这种不是专门的电视采访规矩就比较随意了,所以金瑜也很放松,靠在沙发上听姜珊念着开场白。

“金瑜同学你好,自从上次采访你之后,我们收到了不少读者来电咨询,他们有很多问题想问你,这里我挑选了几个希望你能回答一下。你是怎么想到做一个我的世界这样的游戏?今后你还会继续做游戏吗?”念完开场白,江山抛出第一个问题。

还能怎么想到,抄袭的呗。金瑜挠挠鼻子,虚伪的说道:“这是一个很私人的问题,突然有灵感想做一个这样的游戏,正好我也会一点程序就做出来了呗。至于今后肯定还会继续做游戏的,而且我已经开始做另外几款游戏了。”

姜珊有些吃惊的问道:“另外几款?你是说你又做了几款游戏吗?都是这种类型的?”

“那到不是,基本没有任何相似之处,不过现在也只是刚开始还没有完全做出来。”

姜珊松了口气道:“你把我给吓到了,我还以为你又做出来几款能媲美我的世界,能挣几千万的游戏呢。”

金瑜耸耸肩道:“e……现在做的游戏跟我的世界这款游戏还是有一些差距的,不过赚几千万还是没什么问题的,我的世界盈利最少是亿以上的。”

姜珊差点话筒都没拿稳,睁大眼睛望着他,旁边的工作人员也都张大了嘴巴,一个摄影大哥忍不住吐槽道:“卧槽,这小子太他妈狂了!可真能吹牛逼啊!”

定了定神,姜珊脑子飞转简单的算了一笔账之后点头道:“我的世界现在已经盈利3000万了,我相信能突破1亿或许并不是不可能的事情。”

“我说的是每年,每年赚1亿。”金瑜插话道。

这下姜珊彻底说不下去了,掐断拍摄道:“小帅哥,你能不能谦虚一点啊,这样发出去别人还以为是咱们是骗子呢,保守一点!”

金瑜顿时委屈吧啦的说道:“我这已经很谦虚了,这游戏我觉得每年能赚10亿人民币。”

姜珊愣了好一会,捂着额头道:“我现在真的不知道你是自信还是自大了,行,那我们继续吧。”

姜珊清了清嗓子,继续问道:“目前你的游戏只在网络上卖,并没有走线下渠道,国内已经出现了不少盗版,你怎么看这件事情?”

“没有考虑走线下渠道是因为第一是我手里并没有可以用的渠道关系,第二如果走线下的话游戏就必须送审,虽然c过审很容易,但是就目前开看并没有什么必要。”

金瑜顿了顿又说道:“至于出现盗版也是预料之中的事情,因为我根本就没有做防盗措施,只要你稍微懂一点电脑知识,就可以很轻松的破解。”

姜珊的反应和潘阳一样,非常吃惊的问道:“为什么会做出这样的选择?是迫于无奈吗?”

金瑜摇头道:“并不是,我只是觉得没什么必要,你有钱你就付费支持我,没有钱你就玩破解,如果你觉得这个游戏值得你去花这个钱,那你再付费也行。

国外的先不提,目前国内的经济条件还比较有限,大部分玩家是难以支付一百多甚至三四百的游戏费用,特别是从观念上难以改变,很多人从小玩游戏就是玩的盗版,他们甚至都不知道游戏其实是需要花钱购买的。

所以想要让国内的付费玩家变得更多,只能等整个大环境的经济条件变得更好才有可能。”

游戏不设置防破解软件,这个行为并不是金瑜开创的,而是后世著名的波兰游戏开发商cdr。

他们制作的超级神作《巫师3》荣获无数游戏大奖,却没有设任何防盗措施,金瑜那段话就是cdr创始人说的,所以在业内这个游戏公司也被笑称波兰蠢驴。

但是这个举动降低了巫师3的销量里吗?并没有,cdr此举反而引起海量玩家的好感,很多人是c上买一份,s4上买一份,上又买一份,最终巫师3全球狂销2000万份,成为游戏历史上一座难以逾越的丰碑。

姜珊不是玩家,对金瑜的话触动没有潘阳那么大,反而有些担心的说道:“那其他游戏公司能够像你这样不设置防盗措施吗?据我所知,国内的大部分单机游戏厂商连生存都很困难,很少有像你这样能赚取暴利的。”

金瑜非常肯定的说道:“当然不行,目前我们国内的游戏大部分都是针对于中国市场的,很难像我的世界这样放弃国内的利润,去赚取国外用户的钱。

在这样的前提下如果你无法赚国外玩家的钱,又在盗版横行的国内不设置防盗措施,那你就是自寻死路了。”

“那对这样的情况你对国内的游戏开发公司或者想投身游戏行业的年轻人有什么建议呢?”姜珊侧着身子问道。

金瑜挺直身子,正色道:“让我给游戏公司提建议实在是太抬举我了,他们是业内的前辈,吃过太多的苦,遭受太多的罪,仙剑之父姚壮宪,大秦悍将制作人李青,刀剑制作人刘坤。当我听到这些人的故事时,差点眼泪都溜出来了,也是他们把我带入这一行,才有了我今天的成绩,我只不过比他们更幸运而已。”

姜珊颇为好奇的说道:“他们都有什么故事吗?好像我还是第一次听说这些人的名字。”

“除了姚壮宪以外,其他人知道的的确很少,我也是偶然听来的,这些故事我觉得你还是自己去采访他们吧,我觉得


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