本来徐徐前行的四人,如今物是人非,变成了徐徐蹲行的三人。
或者说,三人加上一群骷髅兵。
有容:“咱们这移动速度不行啊,那个猎人要是边打边逃,根本就撵不上他,得被他风筝死。”
高兴:“那个猎人一直没再出手,有没有可能这种超远距离的攻击方式他只能攻击三次?”
有容:“不管是什么原因,既然他不再下手了,我们与其继续无用的追赶,不如直奔主题去封印那边儿。”
那……这个名为持枪萝莉的猎人,到底是为什么只开了三枪就不继续了呢?
道理很简单,他这个技能只有这么三发。
【快速射击 2级。
使用极其精湛的技巧,在短时间内连续攻击三次。】
【跳跃射击 1级。
猎人在起跳过程中发起攻击,大大提高自己的攻击范围,造成普通攻击附加1046伤害。】
有容和高兴虽然玩游戏不爱看说明,但是各职业的装备、技能,他们还是仔细留意过的。知己知彼才能百战百胜,提前记住各个职业的技能,有利于判断双方实力,而这正是获胜的基础和不被反杀的前提。
正如一位不愿透露姓名的大酒神曾经说过:
“杀他最容易的时候,就是他认为可以杀你的时候。”
猎人有什么技能,这二位一清二楚,但刚才持枪萝莉用出这个技能的时候,他们俩却都没判断出来,那是因为——
其一,这两个技能本应该是分开用的。
其二,快速射击的命中位置本应该是统一的。
其三,即便用出了跳跃射击,射程也不应该有这么远。
其四,这两个技能都不加视野范围。
其五,胸肌看系统的伤害提示就能知道对方用了什么技能,但是为了防止影响战斗,他没说。
不过这都不重要,重要的是,这两个技能加在一起、再加上暴击药,也秒不掉贾方。所以持枪萝莉并没把贾方当成目标,而是选择了这支队伍第二肉、搅混水能力异常强悍的骑士——胸肌都在抖。
而这次攻击的最终目的,也并非只是杀敌,还有勾引。
有容所做出的决定是正确的,持枪萝莉这三发标枪,正是为了将贾方这边儿还活着的三人引向他们的埋伏地点,左手已经在那儿做好了万全的准备,贾方的亡灵大军一到,立马技能清场。
有人可就问了,把埋伏地点设在贾方他们的必经之路上不就好了?
这可是一片散林子,贾方他们几个又不走直线,必经之路……那就只有终点了啊。到了终点,封印近在咫尺,这玩意儿血量又不高、一碰就碎,高兴随便来个冲锋、或者贾方随便一个法球,战斗还没开始就结束了。
……
左手:“他们没来,怎么办?”
一个慢动作:“我和右手去牵制,你重新准备需要多长时间?”
左手:“跑到他们前面大概需要一分钟左右,到位之后准备需要三分钟。”
一个慢动作:“好,我们走。”
……
贾方三人此时已经趴在地上,双手死死拽住自己前方骷髅兵的小腿,被骷髅兵一步一步拖着蹭地走。
蹲着走实在是太累了。
虽然趴着秃噜有点磨。
这种行进方式显然没多快,还没走出多远就被一个斗士拦住了去路,他身后还跟了个祭祀。
这斗士的名字是‘一个慢动作’,而他身后的祭司叫‘右手’。这二位不是来打架的,是来拖时间的,既然如此,那就不能一上来就开打,最好能先白话两句。
一个慢动作:“三位!先等等,听我一言……”
话还没说完,一个火球就飞过来了……
贾方,最擅偷鸡摸狗、突然袭击。
等到把火球拽出去之后,他才贼眉鼠眼的从趴到撅瞅了瞅情况。
正常的斗士或者战士,装备都是中世纪的盔甲打扮,金属护胸、金属护裆、金属护臂、金属护腿。
最后还得配个金属头盔,这么说来,头铁这个词难道是起源于中世纪?
而他们拿剑的手法也是各种健身健美动作,一副‘虽然我这辈子没练过技巧,但凭力量就能干崩你’的架势。攻击方式倒是多种多样——从左边瞎砍、从右边瞎砍、从正前方瞎砍,etc.。
但慢动作与这些主流持剑职业不一样,他身着一身布衣、染了一脑袋黄毛扎了个小辫儿、左脸颊还有个十字刀疤……
看过浪客剑心没有?
再说他这剑,又窄又薄,与其说是剑,不如说是唐刀或者武士刀,收于鞘内、跨于腰间。
电光火石之间,慢动作不躲不闪,而是蹲下了……抽刀、归刃,火球在空中被砍爆。饶是贾方的攻击力极高,且必出暴击,但这球儿毕竟是在飞行过程中被砍爆的,伤害已经被慢动作的攻击抵挡了绝大部分,剩余那一小撮也并非是集中攻击、而是以爆炸的形式向四面八方散开,这一击的伤害只有五百出头。
贾方三人一看这个阵势,心中都是一惊:这是个高手!
慢动作一看这个阵势,心里也是一惊:伤害怎么这么高?
……
慢动作左手抚住刀鞘,右手按住刀柄,双腿压低,再次摆出居合斩的造型。
众所周知,居合斩压的越低,伤害越高。当然了,压得再低他也不能比贾方三人还低,人家仨在地上或趴或撅着呢。
有容:“用骷髅兵压上去,斗士的aoe很少,他要是敢放旋风斩