按照原定计划,幽游的任务触发之后,‘被收买’的愤怒三会将会全力进攻,协助幽游完成任务。
但第一步就出问题了,来的人……可并非是‘三个公会’的人,而是全体愤怒势力最精英的600人,集合了各大公会的天花板。
而且他们传送过来之后的第一时间,也并未全力进攻,而是朝后方退去。
怎么退了呢?
幽游的人‘押解’这12名愤怒玩家先到了南城门,那这南城门的防守力量和守军注意力肯定要远强于另外三个城门。所以幽游传送至东门进行进攻,也算是半个奇袭,而‘来帮忙’的愤怒所负责的这个南门,却是属于攻坚。
愤怒势力的玩家,人家不想攻坚啊……他们先退一步,给守在主城之内的光明四会调动的时间——这,是其一。
其二嘛,大家应该也想到了,等大炮。刚一传过来,正经公会的技术员们就开始紧锣密鼓的进行组装工作了。
此次的大炮可不同于之前了!经过开发人员的一番努力,这大炮——射程,没变!攻击力,没变!炸膛,也没变!
但,操作简洁了,以前得四五个人同时操作才能嘣,现在只需一人操作。换句话说,炸膛也只会炸死一个人。用产品升级报告结尾处的总结来说就是——高度体现了我公会的人文主义关怀精神,与以人为本的基本原则。
其会长忠哥对此给出的看法是:我特么……
……
愤怒势力的大炮要组装一段时间,在天下第一比那啥大会的时候,因为时间紧迫且技术才刚刚起步、材料没那么好凑齐,所以最后只装出了一台。但这次就不一样了,材料带的很足,时间又充裕,愤怒势力俨然一副要拖时间的样子。
他们不着急,但幽游那边已经打起来了。
光明四会的守城玩家采用了最为传统的阵型,弓箭法师在城头,近战出去刚,牧师则穿插各部。
护卫和战士趁幽游的阵型还未成形,冲入敌阵,打算打他们个措手不及。
但,还未出手,四周暴击声音四起。
咔!
咔咔咔咔!
【您受到玩家,雷禅,破隐一击带来的23,987点暴击伤害】
【您已阵亡】
……
【初级暗精灵天赋精通,不可升级。
学习之后,可以学习其他暗精灵天赋。】
【破隐一击 1级。
暗精灵近战职业可学习,使玩家在一段时间内隐身并且小幅度提升移动速度,打破隐身状态的攻击将会造成额外伤害,并必然造成暴击。】
这个伤害,护卫能抗住,但战士扛着就很费劲了,穿插其中的牧师则是绝对扛不住,防御人员立马被打出了一个口子。
城头的指挥联系同僚调人协防,城墙上面一共就那么五六米宽,站不了多少人,城门洞子也没多大,所以主城的正中央留了不少可供调动的紧急响应部队。
他们一个个都骑着坐骑,哪边出了问题就往哪边跑,按照光明势力布局者的想法,即便全线溃败,这帮待命的玩家也能顶回去。
出乎他们的意料,他们还没顶呢,对面就回去了。
幽游的近战们在重创城防部队之后选择了后撤,弓箭手团被调到前线。城墙上面的玩家一看这个架势,心下大喜,我们可是站在城墙上,上打下不得把你们屎给打出来?
结果就被幽游的人把屎打出来了。
【弓箭天赋 1级,
暗精灵拥有高超的弓箭使用天赋,小幅度增加弓箭手的射程以及命中率。】
一个弓箭天赋还不至于磨平高度与角度带来的劣势,但是幽游这边人多啊,城头上面的守军撑死了也就100多人、还有一半是法师,幽游这边可是有1000多,弓箭手这种热门职业实打实的300左右。
而且幽游的牧师也更适合大规模团战——
【自然祝福 1级,
暗精灵牧师运用高超的自然之力,为一定范围内友军持续而缓慢的恢复生命值】
群疗啊各位,这可是群疗……
近战、弓箭、牧师,都有新技能,法师自然也有,咱就不卖关子了,法师的新技能是招树人,但……附近没树。
集团对攻,只要能造成微弱优势,就可以依靠拉扯将这份优势无限放大。城墙上面的拉扯空间很小,而城墙下面的暗精灵弓箭手们,没血了就往后跑,补满血再回来。
一来二去,城头上的远程单位可就被清的差不多了。
东城门一破,幽游大军突入,以直捣黄龙的架势向城中心奔去。
这里可能就有人问了:他们的任务是攻城,将城防值打到百分之五十以下不就行啦?往里跑干啥,倒是赶紧拆呀。
幽游这帮人,满打满算只有1000多,光明四会就已经将近五千了,再加上一些刚好在主城的闲散玩家,这里面巨大的人数差距不可能依靠暗精灵的那点种族天赋翻盘,他们能突入进来完全是靠着奇袭的优势。
此时他们要做的,便是能深入就深入,到了敌军大部队赶来之时,己方便可一边撤退拉扯,一边将沿途的一切建筑拆除。
缓慢的撤退可比向前进攻容易多了。
但天不遂人意,他们的部队还没突入进足够的距离,就被光明援军拦下来。这帮援军都是骑着马来的,移速优势过于明显。
突入距离不够,不能退,只能强顶。
此时平原战,双方机动性都不弱,人数差距就凸显出来了,幽游这边很多顶在最前线