一场血拼下来,虽然钱袋瘦了不少。
可新的装备穿在身上,却让众人格外有安全感。
这可是他们以前发展到最好的时候,都没舍得购置过的奢侈品。
再加上酋长已经将之小队前欠下的债务给还清了,心情格外轻松的他终于不再摆出老抠嘴脸了,很是豪爽的付清费用后,带着侯赛雷他们一行直奔训练所。
以前他们可舍不得这么频繁的使用训练所。
虽然虚拟教学功能,可以让他们更快的熟练各种技能。
但自己训练其实也能产生效果,可现在?哼!有钱!任性!
一夜无话,全员在“潜意识记忆灌输”设备中沉浸了一夜,感觉自身实力再度得到了提升的酋长小队,精神饱满的出现在了营地大门前,准备再度前往哀嚎平原展开一场元气满满的屠杀。
可他们没想到的是,今天居然有不少玩家等在营地大门前堵着他们,弄的酋长他们不由警惕了起来。
嘛意思?
瞧他们身上的装备好,准备杀人越货是怎么滴?
可几名与酋长他们相熟,之前也参加过酋长组织的营救任务的玩家,讪笑着凑了上来。
先打量了一眼驴车车厢里全身被厚重的防具包裹,盔甲背后的武器卡槽中还交叉背着两把夸张大剑的身影。
然后小声跟酋长他们套起近乎来,意思无非是想加入酋长他们的队伍,让酋长他们这大老板带着他们发发财之类的。
屏风营地之前虽然也发起过几次战役任务,组织玩家倾巢而出的去清剿营地周围的危险生物族群。
可战役任务也不是屏风营地想组织就能组织起来的,最起码也要确保玩家群体拥有足够的战力,才敢去消灭那些数量庞大的小怪物吧?
可是随着前一批次的老玩家实力逐渐提升,附近的环境已经无法满足他们对资源获取的需求,纷纷离开屏风营地到暴风城或其它高危地区发展后。
屏风营地实际上已经失去了对周边地带发起战役任务的能力。
只能靠着像酋长他们这样有一定实力的低级玩家,自发的对营地周边地区的危险生物零敲碎打的猎杀,才勉强抑制住危险生物泛滥的迹象。
可无法发起大规模的猎杀活动,也意味着玩家们能够获取资源的渠道变的有限。
靠他们自己或者三五成群拉帮结派的外出冒险,每天挣的那点积分还和止血绷带、疗伤药膏的。
挣不到积分,就无法升级自己的武器装备,就更别提花费积分去使用训练所的虚拟教学功能,通过潜意识记忆灌输学习新的战斗技能了,照这样下去猴年马月才能出头啊?
正是因为这种窘迫的状况,所以玩家们只能想尽各种办法筹集资金,甚至不惜在营地当服务人员或是完成劳作任务来赚取积分。
至于说,玩家们为什么不自己组织起来,靠着人多势众去猎杀营地周围的小怪物?
一来没有人有能力,负担起这个“组织人”的角色,大家都是新兵蛋子凭什么就要听你指挥?
二来有足够威望和能力的玩家,又不会干这种吃力不讨好的事情,猎杀灰精、地螨这些穷的叮当响的小怪物能有多大的收益?
别看酋长他们昨天拖回来七八车破烂,兑换了将近八百金币的积分。
可那是在这么多收益全被他们独吞的情况下,要是平分到屏风营地几百名低级玩家头上,每个人才能分几枚金币?
而且,收获之后怎么分赃?
谁多分谁少分?凭什么他多分我少分?
还有如果有人在战斗中受伤、挂掉应该怎么处理?
消耗的止血绷带、疗伤药膏,还有更换备用肌体的费用,是不是报销一下?
人越多,事情就越复杂,这些玩家都是来费尔瓦伦这个异界“挣钱”的,包括酋长他们在内谁还没有点“人不为己天诛地灭”的想法?
没有足够强力的战斗力镇住场子,一旦遇到危险这些玩家能给你上演一场树倒猢狲散的剧目。
所以一些有能力的资深玩家,宁愿拉几个信得过的同伴组成战斗小队外出冒险,也不会愿意出面去干这种吃力不讨好的活儿。
酋长他们商量了一下,觉得像昨天那样独吞收益虽然过瘾,可实在是太累也太没效率了,再加上光负责后勤,他们自身的肌体素质也无法得到锻炼。
而且,昨天猴子已经把靠近营地方向的灰精聚落剿灭的差不多了,今天搞不好要走更远或者直接去莽灰精部落了。
虽说他们的战力远不及猴子,可是多一个战力好歹能替猴子分担一些压力,而且人手多一些也能帮猴子包围那些逃走的灰精地螨。
营地主管听说酋长小队今天有大行动,也连忙赶来表示希望他们能带上营地里的那些新人玩家。
毕竟都是一个营地出身的玩家,新人在屏风营地这样身处哀嚎平原、噩语森林、幽魂森林,三大超高危地区包夹之下的地区,想要出头实在是太难了。
看到酋长有些为难的模样,营地主管决定将营地里的十几架马车和驴车,免费交给他们用于运输补给和战利品。
酋长这才勉强同意下来,但是先跟玩家们约法三章。
一是服从命令、二是伤亡自负,三则是参与战斗的玩家只能得到十分之一的收益。
而没什么战斗力的新人,则以雇佣的形式拿固定薪酬,如果今天收益不错的话承诺给他们分红。
虽然不少玩家有点不满意这个