笔趣阁>仙侠修真>元灵战争>第25章碰瓷儿

二零五四年四月二日,进击的联盟舰队终于进入了预定区域,各舰战备警报拉响,此时双方相距尚且大约十万多公里。太空交战,速度其实是个大问题,阻力稀薄的情况下,飞行物可以持续加速,时间长了,总会到达一个相当高的速度。这时迎头相击的话,如果那个大家伙不减速,你一轮又打不死,掉头再追人家,那就困难了,就算能追上,队形啊计划啊什么的,也基本泡汤了。

所以说,得先让那东西把速度慢下来。这就是军方请龙王先发的目的了,鼓捣来的陨石,没指望着它们能把死星撞出个好歹来,只求让对方减速或者规避。所以说,舰队尚未开始交战,三颗陨石首先斜刺出现在了战场上,划出一道弧线,不断调整的着轨迹,朝目标飞去,后面遥控的老李,则将这种战术戏称为碰瓷儿。

魔族死星自从行迹泄露后,眼见摆脱不掉后面缀着的游侠战机,也放出了几艘墨鱼在前方警戒先导,自然很快发现了来袭的陨石,这个,自然不可能是巧合,于是大家伙开始下蛋了,先是十几艘墨鱼出现护航,然后十几只墨鱼仔发射,与先导的三只墨鱼一起迎向陨石,试图改变碰瓷儿者的运行轨迹。几乎是同时,隐藏在陨石后方的二十四架游侠战机,蜂拥而出,打响了这场空战的第一枪。

作为最强攻击手段,自然要好好钻研,如今联盟驱动陨石的手段已经相当成熟,完全实现了模块化自动化,机器人钻眼打孔,装上多向驱动模块,后面大型舰载主机分析岩石结构并微调,收工完活,想装几个装几个。不过作为狙击死星的第一波,自然不会那么草率简单,要是不加点料,简直对不住参谋部那帮家伙的脑子。

双方战机缠战没多久,游侠们猛然散开,后面的陨石轰然爆裂,还炸出了定向爆破的效果,特殊的装药,加上对于部分岩层的加固喷涂,导致解体后的巨石和碎块,大多朝着死星方向激射,正所谓化整为零,既然整块的不好砸中,那就掰碎了扔过去。

几乎是同时,散开的游侠们将机载的飞弹一股脑射出,环绕死星形成一道空爆的火网,核弹这东东,虽然在太空中无法产生冲击波,能量爆发还是存在的,配合陨石撞击,那个家伙这么大体积,终究还是能挨上一部分,增加减速效果。

巨大的保龄球表演了一出穿火圈的杂技,护航的墨鱼们火力全开,高速射出的晶体炮弹将一块块巨石击碎,碎裂的岩石密布在轨道上,撞击在外壳上,虽然造不成多少伤害,但只要质量累积到一定程度,减速效果依然可观。

躲在后方的老李还在回忆不知被扔到哪旮旯的中学物理,舰载系统已经给出了结果,“达到预期效果,计划可行。”然后又换成了锅得扛的拟真嗓音:“咱继续砸丫的?”,“恩,闭嘴,继续。”不过分钟后,第二枚陨石再次如期而遇。

觉察了对手用意的死星开始微调方向,被遥控的陨石也随之微调,如同一出滑稽默剧一般,两个相向而行的逗逗躲来躲去,越靠越近,刚刚的一幕终于再次上演,火圈,碎石,撞击,减速。

此时系统的评估,大家伙的速度,已经接近降至可以接受的范畴,于是躲在最后一枚陨石背后的李茂,觉得可以尝试一下整个撞上去了,虽然星域中飘着的陨石不少,但时间太紧,选择有限,前两颗的属于比较赶工的,最后一颗,才是重点改装对象,不仅完成了全部加固喷涂,还在上面加装了几个自动炮台。

不过魔族的感知也是相当之灵,第三枚出现时,明显表现出了更强的戒备,护航的墨鱼们全体加速前出,持续倾泻火力,几座炮台还没发几炮就被爆掉了,越石而出的帝王蟹也没讨到多少便宜,打爆了几个墨鱼仔,就被逼得远遁,最后为了避免陨石被人家直接打爆,还是采用了自爆的手段。

不过最初的战术目的已经达成,死星的速度已经降至2马赫左右,已经出现在战场的联盟舰队与之相向而行,却没有迎头交战,两艘水瓶座在天蝎战舰的簇拥下,分别从两个方向越过,掉头,与死星遥遥并肩而行,随后,战机群蜂拥而出,激光的嫣红,磁轨炮的亮蓝与晶体炮弹的暗夜绿,开始在茫茫宇宙中这个不起眼的角落绽放。

小家伙们的打打闹闹,看起来很炫目,其实只是前戏,游侠们的任务只是牵制,开路和护航,他们的火力,还远远无法突破死星的防御极限,真正对抗死星的主力,是后面那些装备着重炮的家伙,水瓶座、天蝎座,以及联盟舰族中的新秀,射手座。

如果说天蝎座是当初弯刀战列舰的太空版,那么射手座的定位,则类似近地舰队中的重锤,纯粹的火力输出单位,体积没有水瓶座庞大,但也已经是天蝎的四倍,上面没有别的,都是炮台,主炮的级别,相当于天蝎需要减速加装尾巴才能动用的攻城炮,还是多联装的,如果说水瓶座们倾泻出的是如雨的火力的话,射手座,就属于冰雹发射器,当然,防御一般,其他功能,基本没有,必须编在舰队中才有生存能力,单独作战,碰到几只墨鱼仔那样的高速单位,就要抓瞎。

这种东东也是刚设计出没多久,gdi一共打造了四艘,这次全派过来了,炮台舰嘛,就是砸人的,这种场合正好试试效果。

除此之外,舰队中还有十几艘被命名为金牛座的运输舰,这个系列型号就比较多了,战舰补给极为重要,


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