笔趣阁>仙侠修真>元灵战争>第3章弈

黑色的圆球以时速五百公里左右的速度静静的滑行着,孤寂无垠的宇宙背景下,仿佛一粒尘埃,缺乏参照物的情况下,甚至给人以静止不动感觉,但在联盟舰队的屏幕上,这个可怕的东东正在以椭圆形轨迹运转,而轨迹的中心,三条传送通道仍在定期开启,吹泡泡的活动也依旧在继续,对手显然也不认为,依靠一颗死星,就能搞定费伦。

比起上次交手过的,新出现的这颗死星,体积又庞大了不少,直径已经接近一点五公里,外表也更光滑了,连金属角质感都没有了,仿佛只是一层黑亮的薄膜,部分区域,甚至能反射出远方的星光,还有些部分,竟然带有一点透明感,隐隐的,内部蕴育着氤氲的不可名状的蠕动。技术部门不少人认为这东东的外壳很可能真是一层膜,为了便于通过传送通道并防止灵气流失,而采用的双层结构,至于防御系统和攻击炮台如何运作,就不得而知了。

不知道,就要试一试。微微的波动,首先在死星运行轨道外三百公里左右的位置出现,那是联盟正在试图开启的传送通点,以太空战舰战机的速度,这个位置,几乎就是一拳打到脸前了,显然,大黑球的太空探知能力也相当敏锐,几乎在波动出现的同时就做出了反应,表面微微凹陷中,十几只墨鱼仔飞出,直朝波动出现的位置奔去。

好吧,对手的鼻子灵的很,不等人家动手,gdi方面就主动中断了传送,第二攻击点随即出现,这次,位置是在轨道外一万公里左右,这个位置,墨鱼们飞过去的时候,传送是肯定能完成了。死星表面再次凹陷,第二批墨鱼仔出现,汇同第一批,总计五十只朝新的传送点扑去。

与此同时,两个新的空间波动,在人类预定传送点两千公里左右的距离出现包夹,如果人类坚持传送的话,刚出通道的战舰或许能对抗赶来的墨鱼仔集群,但随后,就会遭到新通道中出来的敌军围攻。

相当高明的战术,但这次,gdi没有收手的意思,四小时后,三十架游侠从通道中飞出,三架一个组,队伍后面,还跟着扔过来一串集装箱样的东东,展开,六十架各式无人机弹出,混编的战机群半数朝墨鱼仔们迎去,另外半数,取两个敌方传送点的中线,作超过四十五度的仰角飞行,试图绕出一道弧线,向死星本身进发。

墨鱼集群没理去找后面老大送死的那批,直接朝第一批冲去,一小时后,双方交火,太空中开始爆出点点的灰光与辉光,比赛时长接近两小时,比分四比三,数量压制下,人类战机略逊一筹,如果再算上被击毁的无人机,逊的可能还略多一点,整个比赛过程,游侠们一直在试图放风筝,拉开战场距离,发挥自身速度优势。

不过随着另外两条通道的开启,比赛戛然而止,更多的墨鱼仔从通道中出现,所有无人机自爆的自爆,冲锋的冲锋,而早已估算着时间的游侠们划出一个圆弧,打开特别配备的加力装置,掉头朝费伦方向逃去,另一批朝死星飞的也不例外,只是在掉头之前,发射了一波重型鱼雷,看似一开始就被抛弃,无目的四散飘走的集装箱们也纷纷爆开,其中藏着的,同样是一批增程的高速鱼雷。

在进入死星派出战机的拦截射程之前,这些鱼雷就已经纷纷爆开,gdi当然没指着靠这点小伎俩就能伤到那个大家伙,多角度同时爆发的飞弹们发出的其实是一波探测器风暴,这些东东战斗部中装的不是炸药核弹,而是大小不一的各式感应器,最小的,如同最细小的钢珠,最大的,也只有拳头大小,小家伙们成千上万的射出,无论是墨鱼仔还是死星,都不可能全部拦截。

充作中转的大批链接点当然也夹杂在其中,它们爆出的方向就比较随意了,冲击效果,震动回馈,辐射特征,光谱变化,灵气反应.....,碰触接近死星的探测器们,将探知的数据发向附近的链接点,再中转到费伦附近的站点,由于链路各点距离极近,就算对方发动干扰也会收效甚微,几分钟内,更多关于死星的数据就被上传到gdi的数据中心开始汇总解析。

炫了一把技术含量的gdi没有收手的打算,试探行动仍在继续,几小时后,三处来自联盟世界的传送波动同时出现,位置上,恰好从三个方向将魔族吹泡泡的位置包在中央,距离死星轨道的距离,则增加到了两万公里。

这次,死星没有派出拦截机群,而是收缩了轨道半径,直接摆出了防御姿态,同时,在吹泡泡位置的附近,又开始启动了一条通道,人类的骚扰试探在进行,魔族的传送活动也在继续,就在大约四小时前,又一批墨鱼仔已经被传送进入了这片空域,同样可以预见的是,大约四小时后,新的魔族兵力也将再次出现,在这个距离上排兵布阵,后发一方的兵力运输劣势极其明显,除非gdi的单位作战能力暴涨,或是传送通道数量暴涨,否则,几乎毫无胜算。

作不甘示弱状的gdi也又增加了两个传送点,.....这次人家不理他们的调戏了,大致表示别尽玩虚的,有种真把战舰传过来再说,果然,不久联盟军方就悻悻的将五条传送通道都取消了。双方都有传送技术支持下,太空对战有点下棋的味道,但最重要的,还是能同时开启的传送通道数量。

经过多年建设,联盟的太空传送设施最密集的所在当然是太阳系,地球轨道上有一座,月球轨道上有两座,火星轨道以及


状态提示:第3章弈--第1页完,继续看下一页
回到顶部