只见狂躁猪人一次又一次的冲锋,一次又一次的施展计谋想要诈开千里雪飘的防御,但千里雪飘也许是知道此时正是关键时刻。
即便是一次又一次即将崩溃,但都被他顽强的撑住了,就连他自己都亲自操刀子挠人搞事情阵亡了几次。
不是因为他那个献祭自己的技能,冷却时间还没那么快好。他只是单纯的上场杀敌,但这却给身边的战友提供了无限的信心和士气。
老大在跟着他们一起杀敌,自己并不孤独!
反观另一边的狂躁猪人,因为第一次的阵亡,竟然稍微浇灭了一下他那冲动的斗志。回想一下自己的决策,竟然感觉到了一丝后悔。
他竟然放弃了后方的防御,全力跟千里雪飘死磕起来了!事情比想象的要更加糟糕,要是被上级知道了他是要承担决策失利处罚的。
回防可以守住一座城池,不回防一座城都没了,虽然即便是守住了一座城池最后也一定会被梦归故里蚕食掉。
但那是以后的事情,大势所趋守不住且不说,现在掉城就是他的锅!
趁着狂躁猪人心神不宁的机会,千里雪飘的防御轻松了很多,虽然数次出现失守的危机,可仍然稳如泰山!
双方各自投入了五万人左右的兵力,就在帮派驻地门前僵持了很长一段时间。尤其是千里雪飘可是杀嗨了,到后面竟然队友拦都拦不住要上去砍人!
这可都是实打实的贡献点啊,能在帮派仓库和帮派商店中兑换装备或道具的帮派贡献点呢!
每杀一个敌人都会有系统进行记录,再根据公会给每个帮派设定的击杀敌对公会玩家奖励进行计算得出贡献点收获。
千里雪飘对数字虽然没有太大的敏感度,但他却对数字的长度有一个粗略的认识。
自己的数字长度比别人多很多……
千里安心和千里卷毛两人终究没有让千里雪飘失望,两人的援军在被打回家之后第一时间便再次组织起来回援了。
在千里雪飘这边的战斗持续了几个小时之后,千里安心带着几万人抵达战场,一下子局面翻转了!
四万人在出现在蛮族队伍身后的那一刻,千里雪飘发动了反攻。双方进行前后夹击,竟然连屡战屡胜的蛮族精锐都吃了一个大亏。
加上之前阵亡了一部分人还没有复活,整整三万多人直接被搞掉了两万人,剩下的一万人却是四散逃窜。
十万大军虐杀蛮族的四万精锐!
大家打的又是巷战,在整个城内到处乱窜,这下拼的就是谁人数多,可以时刻形成支援的形势。
梦归故里这边可以用十万大军将整个城内的大大小小街道都监控起来,不断绞杀蛮族的玩家。
现在大家还是敌对势力,且处于攻城状态,根本不受玩家不得在安全区pk的规定限制。
既然选择了攻城,那么便要做好不受保护的心理准备!
千里雪飘这边的战场一下子陷入了僵持状态。一方面是千里雪飘在聚齐了将近十万大军之后已经一转颓势,可以主动去找狂躁猪人的麻烦了。另一方面,狂躁猪人却并不甘心就此失败,反而是带着几万精锐时不时的在城内骚扰。
千里雪飘虽然占尽优势,但仍然无法奈何一直跟他打游击的狂躁猪人。毕竟他还是更加喜欢亲自冲锋陷阵,而不是在这里陪着狂躁猪人耍什么小心机。
不过这种情况并没有持续多久,只是当张任和孟岩等人处理完公会的事情之后没过几天便解决了。
实际上在张任看来狂躁猪人根本不足为虑,他虽然手中捏着几万精锐,但张任相信这几万人可不是那么好控制的。
狂躁猪人不可能二十四小时不间断的将这些人召集起来,所以狂躁猪人给大家下发的一定是自由度极高的指令。
比如躲避梦归故里搜索的同时不断尝试击杀梦归故里的落单玩家,虽然可以给梦归故里带来极大的困扰。
但张任认为,大部分蛮族玩家会将自己的安全放在首位,也就是尽可能躲避搜索而不是找机会击杀落单玩家。
张任直接让千里雪飘解除了对蛮族的清除,反正效果不大,干脆放弃。该练级的练级,该做任务的做任务,另一边则跟城主重新签订守城契约,将蛮族当场建立帮派并建造驻地来打持久战的可能性直接堵死。
撤去了城内的巡逻力量之后,留一部分人守住帮派驻地的大门,留几个人守住城门,只要有想要出城门的蛮族玩家就直接拦住。
还专门派了一个小队轮流监控城中的公共复活点,只要有蛮族玩家复活就再杀回去!而要是对方一次性出现的人比较多,或者有人专门组织队伍从其它地方解救复活点内的蛮族成员,张任则是让他们直接撤退。
梦归故里完全不需要对蛮族投入太多的精力,而蛮族想要摆脱控制也需要花费大量的投入。一来一去双方的境地一下子就拉开了。
蛮族的成员只能被限制在城中,而且死了一次便要被梦归故里的人卡死在复活点,唯有等他人营救。而梦归故里却可以回归正常发展,快速休养生息。
这种情况一直持续了好几天,期间狂躁猪人突然组织了几次进攻,冲击梦归故里的帮派驻地。但是都被轻而易举的打了回去,无奈的狂躁猪人见希望渺茫,在这以后就再也没有对梦归故里的帮派驻地有什么想法了。
而当千里雪飘将这一切告诉张任时,张任则表示不需要太过关注,静观其变