过了,这个本身是有记录的,可都是非常复杂的文字记录,而且找起来太麻烦了!

我们想像一下,一个巨大的房间里,到处都是泥板或者是石板,上面全部记录的是文字,这里的文字有兵器的数量、人口的数量、粮食的数量、乃至平民之间纠纷的事件,更是还有一些规矩秩序,甚至还有太阳神定下来的新规矩之类的等等等等。

而且更为重要的是,这些全部放在一起的数据每天都在变更!这就很严重了,如果说找不到这位平民之前交粮的记录,难道说他之前没有交吗?让他再交一遍吗?如果让他再交一遍,他会怎么想,是不是?

所以在这种情况下,来自各个方面的巨大压力,族长和巫医阶层乃至高层人就不得不做出选择,是不是要把人口锐减?怎么锐减?杀掉吗?因为管理不过来?

这种事情还真的发生过,也就是巫医用毒药放到一片平民区域的水源里,然后抹杀这一片平民,杀掉这群平民做到人口锐减的效果,这样数据就会减少,就适合管理了。

而且即便就是别人问起来,这种事情其实很好解决的,因为所有人几乎都不懂得医疗的概念,都会把这些事情怪罪给神灵,然后族长让巫医带人开始大型祭祀仪式,甚至血祭,最后再用解药解救一些平民,这样还让其他的平民更加信任高层,更加听话呢。

可是族长的野心太大了,总想突破这个人口极限的大关,可怎么就是找不到更好的办法,所以以这种杀人导致人口锐减的事情,其实也频繁发生。再一个就是,平民们本身年龄就活得不太久,而且在高压的控制下,一般都是一辈子只是劳动,也没有接触知识的机会,基本都是在建造宏伟的神庙,而且吃的食物又不好,导致营养不良,再加上高强度的劳累,所以死亡率是非常高的,可死亡率再高也没有出生率高啊,而且族长还野心勃勃的。

所以这种情况确实持续了很长一段时间,最终族长想去沙漠深处一些,然后建造更大的神庙,主要是安葬他自己,毕竟族长也相信今生来世的概念,也认为他比别人高出不知道多少等级,所以他自己有权利享受这些。

可是要享受这些,在沙漠比较深处建造神庙,这就要产生更多的数据,还需要更多的人口才行,而这可怎么办呢?难道这件事情就这样拖着吗?

不!族长最终四处找人,主要是说悬赏,谁能处理掉大量数据的难题,那么给以丰厚的奖励,不管是食物还是黄金都行,只要奖励足够丰厚,肯定有些人就开始展开想像力,最终还真有人初步解决了这个问题。

为什么我们说是初步解决了这个问题呢?其实并不是完整的解决了,他的确是给所有数据进行了分类,但是这种概念也不叫完整的分类。

不过,不管怎么说,这种分类思维的诞生,导致祖先们的部落人数,因为数据处理比以前更好了,所以祖先们的部落人口,突破了曾经的极限,迈向了更为辉煌的未来!

这种概念是数字!不过这种数字和我们今天所用的阿拉伯数字可不一样,而且原始到可以让我们所有现代人惊讶的地步,不过这一步很伟大,因为这真的就是数字!


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