过节什么的,游戏公司最喜欢了!
无论中国的节日、外国的节日,只要有点知名度的节日,游戏公司就能拿来办活动,只要能在游戏中办活动,那就意味着宣传、收入……
——选自《棱子凯随笔》
棱子还没思考出结论,原本毫无出手意图的n沼泽皇家近卫射手们,却突然开始拉弓射箭了!
什么情况?!
棱子赶紧目测了一下虫族口水龙大军和石墙阵地的距离。qqxs.
因为绝大多数玩家的提前出手,虫族口水龙的部队,整体还是没有进入沼泽皇家近卫射手的直箭射程呢!
n沼泽皇家近卫射手现在就攻击了!
也就是说:这帮n沼泽皇家近卫射手,不是因为口水龙没进入直箭射程而不攻击的!
棱子挠了挠头,更疑惑了!
想不明白啊!
唉!
棱子无奈的叹了口气!
自己光是在这想也没用啊!
这一轮任务的剧情是守住阵地,估计也没有什么特别事件可以一下子获得较多的功勋值的,这轮任务想多获得功勋值,就得通过踏踏实实的杀怪刷出来!
棱子操作自己的圣堂的弓箭手部队和壁垒大精灵射手部队,准备找一队口水龙集火射击,也加入到刷功勋值的队伍中!
棱子抬头在虫族口水龙群中寻找目标,口水龙都是20只一队的,数量有减少的口水龙,明显就是已经有玩家攻击过的!
在英雄无双中,伤害是从一队怪物中第一只怪开始算起,从而向下减数量的!
也就是说,被玩家攻击过的口水龙部队上现在的第一只怪通常都是残血的,容易被射杀,就属于从先攻击的玩家手里抢了一个怪的击杀功勋值,从效率上讲,这样做是涨功勋最快的!
但是从道德上讲,抢怪是很不礼貌的行为:如果总是抢一个玩家的怪容易与之结仇,如果抢了太多玩家的怪,容易引起公愤!
所以玩家们都在井井有条的刷功勋值,大家都是尽量自己专杀一队口水龙,等杀光之后,才会再去找一队没有被别人攻击的口水龙来杀!
棱子却从中发现了一个很有趣的现象!
没有被攻击过的虫族口水龙,会一直以它们独特的一窜一窜的移动方式,向石墙阵地这边冲锋,一直到它们进入它们的直箭射程后,才会停下来选一支距离最近的玩家部队,开始远程pēn_shè攻击;而被玩家攻击过的口水龙,即便没进入它们的直箭射程范围内,也都会停在原地开始用pēn_shè攻击反击,它们会第一时间反击攻击它们的玩家部队!
棱子又看了看距离自己最近的这名n沼泽皇家近卫射手都在攻击玩家攻击过一下的口水龙,而且因为50只一队,又会二连射,往往直接就把已经被玩家打残了的整队口水龙都秒掉!
显然,n沼泽皇家近卫射手是在抢强玩家的怪!
原来如此!
棱子一下子想明白了本轮剧情任务中的ai判定规律:敌方口水龙部队会优先反击攻击自身的部队,给玩家造成损失;而己方n沼泽皇家近卫射手部队会尽量补玩家的刀,抢夺玩家功勋值!
那么这么算来,n沼泽皇家近卫射手开场时不攻击,就是在等玩家先出手攻击!
很像维斯特担
维斯特,可以算是在英雄无双的众多史诗英雄中的一位枭雄,极具野心而善于隐忍!
平时表现得满足于服从塔塔利亚国王,只待时机一成熟,立即杀掉塔塔利亚的原国王取而代之!
不得不说,这一次程序员设计的这个剧情,实在是很巧妙!
不但突出了n的阴险的性格特征,而且还符合了游戏公司的利益!
游戏公司举行游戏中的活动,最浅显的目的就是为了宣传、为了扩大影响力、为了吸引玩家!
只有先给玩家一点“免费的午餐”,才会有玩家自带其他配菜,玩家才会愿意在游戏中投入更多!
但是还不能给玩家过多的甜头,给了过多的甜头,会降低游戏的寿命、减少游戏公司的收入、影响游戏平衡问题……
总之,游戏公司的大型活动,要做得适度!
……
棱子使劲摇了摇头,自己又想远了!
游戏公司怎么运作跟自己没关!自己现在只想好好抢点功勋值!
棱子开始计算自己的远程部队伤害:130只的一阶弓箭手,5攻击23的基础伤害,棱子战略攻击4,装备额外增加战略攻击10,公会加成也有一点战略攻击,总共拥有15点战略攻击加成;口水龙防御8,hp80;130只弓箭手平均直箭伤害就是520点,一次带走6只口水龙,但是现在大多数都是半箭伤害,每次也就是260点伤害,只能带走3只口水龙!
20只大精灵射手是9攻击,46的基础伤害,二连射一轮射出两箭,一箭直射能打口水龙180点伤害,半箭伤害二连射打180点伤害!
两支远程部队集火,一次秒掉5只半口水龙!
一队口水龙中剩下的15只,往往都会被n沼泽皇家近卫射手抢走!
每一轮齐射才只能有5只口水龙的功勋值入账!
这样的常规刷功勋方法,功勋值的增长太慢!
棱子刚刚已经想明白了ai判定规律,仔细想来:现在最效率的刷功勋办法就是在系统n兵种补刀玩家的功勋值前,先它们一步补刀!
这样一轮齐射就能杀67只口水龙了,效率提升20!
不过这样就成了自己抢玩家的功勋值了!
棱子看了