在英雄无敌三的原版中,元素阵营是作为后续资料片末日之刃中的新加入种族而出现的,而整个英雄无敌三的星球,事实上是由四大元素的元素之主创造的!
——选自《棱子凯随笔》
在英雄无双的九阵营中,元素阵营也是一个很矛盾,而且奇怪的阵营!
在其他阵营中,往往都是随兵种阶位的升高,而兵种的战斗也越强。
元素阵营的兵种却不是!
一阶兵和七阶兵都有过人之处!
六阶的魔法元素也很有特点!
二阶到五阶兵的战斗力却是几乎分不出阶级的!
……
元素阵营的一阶兵,是俗称蓝蝴蝶的大仙子(原作中叫大精灵,在英雄无敌五中转到森林阵营,改名叫花妖了!)。
虽然hp很低,但是其自身产量高,再加上元素城只要花金币就能建造的精灵花园,大幅度提高了花妖的产量,死了也不怎么伤心,很快就又能集结一大堆;花妖的敏捷很高,所有一阶兵种中,敏捷最高的就是她们了;飞行特技,可以成为攻城或压制远程的最适兵种;不反击,最显著的效果就是可以摆脱骗反击的炮灰的命运!
元素阵营的七阶兵——凤凰,是所有兵种中敏捷最高的存在,而且基础产量也是七阶兵中最高的,不过战斗属性却是一般得很,浴火重生的特技只有数量达到一定程度才有效,不过也只能重生20的数量!
魔法元素是同时具备两种七阶生物特技的兵种,黑龙的魔法免疫和九头蛇的环形攻击+不反击,而且它们的攻击类型属于魔法攻击,对于有魔法免疫的生物伤害减半!
……
元素阵营的二阶到五阶兵种,是气、水、火、土四种元素的元素人及其衍变兵种。
具体算来,身为二阶兵的雷元素,却要比身为四阶兵的土元素的战场作用更大一些!
雷元素不但敏捷高,而且还是远程兵种,主动技能是给队友释放御气奇术魔法。
而土元素是近战地面单位,敏捷还很低,攻防属性都低于四阶兵的实力,主动技能是给队友释放御土奇术魔法。
御气奇术的魔法效果是降低目标受到的气系魔法的伤害;御土奇术的魔法效果是降低目标受到的土系魔法的伤害!
土系攻击魔法只有四级的流星火雨和五级的雷鸣爆弹,两个魔法都是高级魔法且都难以入手!
御土奇术的存在就显得有些鸡肋!
而气系的攻击魔法:霹雳闪电、连锁闪电、泰坦之箭、叉状闪电……气系攻击魔法种类繁多,出场机会也多于土系的攻击魔法,所以御气奇术比起御土奇术使用频率更高!
总的来说,无论从战斗属性,还是从特技上来讲,都是雷元素强于土元素!
四种元素人中,处于不上不下的位置的是水元素和火元素!
而阿恳的小姨妈,棱子公会中的宁霜,正是水元素的衍变兵种——冰元素的强力使用者!
宁霜的英雄角色名叫凝霜。
是元素阵营冰元素平衡型英雄!
天赋一是冰凝,效果是使麾下兵种的攻击,都附带有冰属性,可以使被攻击的目标敏捷-1。
宁霜的英雄天赋二,是通过任务开启成为了水元素和冰元素兵种专长,带领水元素和冰元素时有优势!
英雄无双中的元素阵营史诗英雄,有两位是水元素和冰元素兵种专长的,一位是外形为水元素的史诗英雄——拉克丝,另一位是外形为冰元素的史诗英雄——凯尔特,虽说两位英雄的天赋都是水元素和冰元素兵种专长,但是附带的额外效果是不同的!
水元素史诗英雄拉克丝的天赋效果,除了增强麾下水元素兵种和冰元素兵种的战斗战斗力外,还附带增加给麾下水元素兵种带有同一个波纹护盾!
而宁霜是从冰元素史诗英雄凯尔特身上得到的天赋二开启任务,凯尔特的天赋效果除了增强麾下水元素兵种和冰元素兵种的战斗战斗力外,还使其麾下冰元素兵种的攻击附带减速效果敏捷-1,累积三次减速效果可以冰冻目标!
……
宁霜的减速效果+冰冻效果,对付眼前令无数人头痛的虫族猛犸部队,变得非常简单,猛犸部队根本没有机会冲过半场!
不过这也有一个缺点!
战斗时间消耗上,长了那么一点!
……
等宁霜结束战斗时,绝大多数玩家都已经完成战斗相互pk起来了!
宁霜毫无阻拦的向着虫族的脑虫达斯前进着……
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棱子在进入战斗空间之前,就已经将队列中的凶牙兽和后备部队中的金龙替换了!
现在没有了自爆蚊,金龙可以无顾虑的出战了!
……
战国公会的元素阵营入围的玩家的id:岛津义弘,战国公会元素阵营分会的副会长,原本战斗力强劲,不过在最终冲刺决胜阶段时,兵力大损,一定无缘斩帅功勋值,所以作为了待机的策应部队!
棱子看着眼前六队元素阵营蓝蝴蝶和一队数量不多的雷元素。
六队蓝蝴蝶中,一队是主力数量却只有17只;五队是单只的,单只的蓝蝴蝶她们的作用不是为了骗反击,而是为了多浪费棱子的输出次数!
……
棱子咧了咧嘴角,金龙抢夺魔法的先手权,直接一个地狱烈焰,轰!
那队数量17只的大仙子和三队单只的大仙子直接被秒杀干