一个好的游戏指挥官,会尽量了解到麾下每一个玩家的特长、技能、所学会的魔法等。(
这样指挥起来,才可能如臂使指!
——选自《棱子凯随笔》
发现驱魔术没有效果,依旧没有人对猪的白猪蛮骑士发动攻击,而是其中一人,将一个双目失明魔法被丢在了白猪蛮骑士身上!
虽然不知道眼前骑着猪的妹子兵种身上的“光蛋”是一个什么魔法,但是有侦查术的玩家可以查看到这是一个辅助状态,是一个辅助魔法。
英雄无敌中的辅助魔法,除了气系的二级辅助魔法毁灭之光之外,其他的都是有一定的持续时间的,往往是英雄的魔法力量越强,魔法的持续时间就越长!
毁灭之光,气系二级辅助魔法,又称瓦解射线,降低目标防御,持续回合无限,随气系魔法等级而提升降低的防御数值,战斗结束后恢复。
用双目失明定住这只骑猪的妹子,是一举两得的做法:即可以拖延到“光蛋”消失;还可以让不知有多少人的敌方,处在一个很尴尬的状态中,隐藏在暗中的他们,不想将这只兵种撇下的话,就不得不现身!
……
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仅仅看到了对方的应对突袭的方式,棱子就知道这一下不好打了!
对方的团队战术素养很高,配合也很默契!
因为猪的兵种冲进了敌群,侦查起来非常方便,圈问猪:“猪!看到对方这一队中有多少名玩家英雄了吗?!”
“大概十五到二十个之间的样子吧!”猪有些不确定道。
棱子还没开口,一旁的圈一听就崩溃了:“靠!十五到二十之间差了五个人,那就是40个兵的差距呢!你的情报的误差范围也太大了点吧!”
猪解释道:“谁让这帮老毛子都叫什么,这个‘斯基’,那个‘斯基’的,这么多‘斯基’,谁看谁发蒙啊!”
小逸不适时的问道:“哥,兔斯基在俄罗斯也很有名吗?!”
众人:“……”
棱子通过侦查术自己已经查清楚了敌人英雄的数量,听了小逸的问题,棱子笑了笑:“兔斯基在俄罗斯流不流行我不知道,不过,战胜这样的敌人,才有意思!”
……
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俄罗斯的玩家有很多,也许是因为国家地理位置的原因,选择以雪为背景的塔楼阵营的玩家是最多的,甚至要多过符合人类传统审美观的圣堂和壁垒阵营;而在俄罗斯玩的人数第二多的,是最简单粗暴的野蛮人阵营!
因为玩圣堂阵营和壁垒阵营的,不是特别的多,参加逐鹿之地活动的俄罗斯玩家公会的人数也并不是很多。(
这次俄罗斯参加逐鹿之地的公会联盟,由一个游戏id叫做柴可夫斯基的壁垒阵营玩家,作为总指挥。
他极善于以小团队形势指挥,特意将公会联盟的玩家们分成了20人左右的一个又一个的小的作战单位,无论再多的玩家,只要分成多个作战单位,指挥队长就可以了,指挥变得简单了许多,在第一天的活动结束时,就拿下了第四堡垒——托米德尔堡!
而活动的第二天,现在正带着多个分配好的作战单位,在埋伏多方争夺的第三堡垒!
……
柴可夫斯基在观察着正在第三堡垒前乱战的三方。
突然,作战单位内有人报告,自己的这个作战单位的队列后方,出现了一只特殊兵种,径直向队列内部冲来!
柴可夫斯基立即调整视野,观察那只突然出现的特殊兵种。
看外形,这应该是一只野猪骑士系的特殊兵种,猪骑士是野蛮人阵营的兵种,本次的逐鹿之地活动哈蒙代尔地区都是圣堂和壁垒阵营的堡垒,对于其他阵营应该用处不大,怎么会有野蛮人阵营的团体来参战呢?!如果是单身玩家来乱斗的都在河那边啊?!
在河内部区域的玩家,应该都是哪个团体的,这只野猪骑士就是来先手搅乱阵型的!
柴可夫斯基这么判断,是因为俄罗斯玩家使用野蛮人阵营的人很多,类似的骑猪的特殊兵种柴可夫斯基也碰到过,野猪骑士系的兵种往往会野蛮冲锋,是搅乱阵型的最好选择!
……
那只野猪骑士的冲锋路线,是径直向着本队的内部来的,而它身上罩着的“光蛋”应该是一个可以抵挡伤害的护盾类的辅助魔法!
柴可夫斯基立即开始指挥队员应对:“4好位,你的第二只大精灵射手是冲锋目标,向着目标移动;9号位看机会用盾卫者挡一下伤害;7号位,对目标施放侦查术;14号位,对目标施放驱魔术,其他人待机!”
柴可夫斯基团队内的4号位的大精灵射手开始向着白猪蛮骑士移动,而一只矮人盾卫者出现拦在了白猪蛮骑士的冲锋路线上!
7号位和14号位也分别按照指示对着白猪蛮骑士,施放了侦查术和驱魔术!
7号位报告道:“白猪蛮骑士,野蛮人阵营特殊六阶兵种,野蛮冲锋、抡挥攻击,身上有护盾辅助魔法状态!”
14号位报告:“驱魔术失效!”
特殊六阶兵种呢,阶位有点高,以自己麾下18人的队伍,在有一个抵挡伤害的护盾的情况下,只依靠普通兵种的一lún_gōng击,估计无法秒杀对方的这只兵种,而失去了当前的一lún_gōng击能力,敌人再有什么变化就被