很多领导,都是喜欢一意孤行的。
我想要做到的事,作为手下的你们,只能听从去做!
——选自《棱子凯随笔》
维德妮娜的魔法神箭砸在了原本冲在最前端的、目前是位于最中央的那只恐怖骑士身上,-20,而维德妮娜想杀死一只125点hp上限的恐怖骑士,任重而道远啊!
棱子麾下的另外一个随队军师,剧情中的麦林德,毫不示弱的也释放了一个魔法神箭。
麦林德与棱子现在的维德妮娜可不同,她是研究魔法多年之后,隐居于沼泽地区潜心研究的老法师了,她的魔法力量可不是现在的维德妮娜能比的!
-110,刚刚被维德妮娜打掉了20点hp的恐怖骑士被麦林德补上的魔法神箭给秒杀!
魔法神箭打出110点伤害,也就是说麦林德的魔法力量有20点之多,棱子原本以为麦林德一个天赋为魔法虚弱无力专精的普通史诗英雄,强也强不到哪里去,谁成想麦林德的魔法力量竟然这么强?!
如果以这20点的魔法力量释放霹雳寒冰的话,是155点伤害啊!
光靠麦林德,消灭这些恐怖骑士已经不在话下了!
四只逃跑中的枪骑兵进入到了棱子的神射手的直箭攻击范围内,这一边算作是棱子的半场了,一条系统提示弹出。
系统提示:出逃的枪骑兵小队以临时队列的身份加入到你的麾下,你获得剩余的枪骑兵小队的临时控制权!
最开始还担心与这些恐怖骑士战斗会有伤亡的棱子,获得了四只出逃的枪骑兵的控制权限后,对于兵力无损的消灭恐怖骑士信心十足了!
……
对于兵种头上挂着临时的字样的情况,棱子是一点都不陌生的。
一直以来棱子探险模式下的主力兵种,风炎标枪半人马勇士赫尔兰斯和半人马冰酒祭祀赫拉比尔,都是曾经任务中遇到的临时兵种,之后带着他们累积了一定的友好度,其自然就会正式加入到你的麾下了!
虽说这枪骑兵小队的四名枪骑兵是临时队列,但是也是受玩家英雄属性加成的,有了棱子的战略攻防属性加成,五阶枪骑兵和恐怖骑士的战斗力之差,现在的五阶枪骑兵再受到恐怖骑士触发了双倍攻击的特技效果,也不会被直接秒杀了!
埃德妮的系列剧情任务是类似于战略地图模式的,剩余的四名枪骑兵小队成员,被合并成为了一队数量为3的枪骑兵。
唉!?
怎么是“3”,刚刚明明就只被恐怖骑士砍死了一只枪骑兵啊?!应该是“4”才对啊!
棱子立即查看枪骑兵部队的属性面板,这才知道为什么枪骑兵部队显示的数量为“3”,而不是“4”了。
弗卡斯,枪骑兵队长,圣堂阵营特殊五阶兵种
hp120
攻击16
防御14
伤害18~22
敏捷8
特技:骑兵,双格体型兵种;冲锋,随移动距离而提升攻击伤害,每一敏捷的移动距离提升5的伤害;骑兵队长,作为队长带领圣堂阵营骑兵、骑士系部队时,为所带领部队带来额外3点攻击和3点防御加成,并使所带领部队的圣堂阵营骑兵、骑士系部队的伤害最大化,且冲锋特技伤害加成变为每一敏捷的移动距离提升8。
原来,这个临时队列算作是由特殊兵种带领的小队!
如同血色战鹫带领的狮鹫小队显示的是狮鹫的数量27一样,由这名有着名字的特殊兵种带领的枪骑兵小队,也是只显示普通兵种的数量的!
以探险模式下的注重单体作战能力的特殊兵种而言,这个弗卡斯的战斗力约等于一只圣堂六阶的冠军骑士,并不能算是一个好的特殊兵种;但是若以战略地图的战斗模式来看,这就是一个圣堂阵营的超极品特殊兵种了!
有弗卡斯带领下的三只五阶圣堂阵营的枪骑兵,外加棱子天赋带来的1敏捷加成,满敏捷冲锋伤害提升是72,而基础伤害还是被最大化了的;如果是棱子战略地图上的装备,敏捷加成达到4,配合上边关之城内出产的六阶圣堂阵营的冠军骑士,基础伤害最大化后+满敏捷移动距离的冲锋伤害提升104,冠军骑士的伤害输出已经超过了很多伤害浮动的七阶兵,而如果给冠军骑士施加上加速术、迅疾如风、祈祷术等加敏捷的魔法状态后呢……
不用计算各种加敏捷状态之后的伤害效果,光是算到冠军骑士在自己麾下冲锋伤害最大化并翻倍的效果,就已经让棱子有了将弗卡斯收为自己的战略地图上的骑兵队长的想法了!
这只枪骑兵队长,一定要带回到战略地图上!
……
战略剧情中,整个任务场景就相当于一个巨大的战斗空间,而兵种都是如同战略地图上可以合为一队的。
死亡骑士罗德·哈特麾下的恐怖骑士敏捷为10,10敏捷生物原本是两次行动攻击到对面,沼泽地形下不但降低了行军速度,而且还降低了其在战斗空间中的可以移动的距离,恐怖骑士需要三次行动才攻击得到棱子的部队,而棱子的中级战术增加的战场长度,加上原本的战斗空间的长度,也就成为了棱子在战略剧情中最大的可以开战的距离,也是远程部队的最大射程。
因此棱子对追杀恐怖骑士小队开始攻击的距离,是需要恐怖骑士还要再多行动一次才能攻击得到的距离了!
光是依靠麦林德的魔法神箭和霹雳寒冰,这三次行动的机会中,就可以完全秒杀这三只恐怖骑士了!
而