多学一个技能没什么坏处。
技多不压身嘛!
头锤的攻击伤害可不比咬住低。
虽说是一般属性,没有属性加成,定位和意念头锤相同,但比较契合暴飞龙的特性,学哪个都无所谓。
关键是白泽不想让宝贝龙闲下来,多学一个技能傍身也好,可增加战术的执行性和变化性。
怎么学头锤呢?
很简单。
集中体内的力量往天灵盖汇聚。
然后用头撞向目标。
这是单纯的物理撞击伤害。
没那么复杂。
就像咬住绝招一样,张嘴咬住目标,一般没有任何视觉效果和特效,充其量完成攻击动作并且命中目标就行了。
话虽是这么说,但也有高阶训练家将咬住开发出视觉效果和特效,精灵通过凝聚能量凭空具现出两排利齿,其形状酷似捕猎夹子,一张一合可咬住目标。
“小破龙,好好练!”
白泽有事要忙,于是便嘱咐宝贝龙自律一点,好好呆在龙巢前方的空地训练,自主训练。
方才说过三分练七分吃。
其实还有十分改造。
多一分怕第四个衍生能力骄傲。
哈哈
开玩笑啦!
关于吃这方面。
怎么也绕不开能量方块。
对精灵来说。
能量方块是最好的食物和补品。
浓缩的都是树果精华。
在这五天里,白泽每天都抽点时间研制能量方块的配方,之前不是已经买回树果混合器了吗?自然开始着手制作能量方块。
他让宝贝龙自主训练,自己则转身回到龙巢主洞穴,主洞穴一隅摆着不少桌椅,看样子弄成了一个简易制作间。
桌面上放有两台树果混合器。
说起树果混合器,
大家应该不是很熟悉。
它是用来制作能量方块的专业机器,方方正正形似放大版骰子,只不过顶部露出一个突起圆柱结构,该结构与搅拌机无异,除了盖子,其余皆为塑料透明材质。
机身上面有各种按钮,也有调档开关以及显示灯等等,总之功能非常多,你可以把它看成搅拌机和糖果机的结合体。
白泽这两台树果混合器。
一个为蓝色,另一个为黑色。
制作能量方块的过程,说简单也不简单,说难也不难,其中关键在于拿捏树果的原材料、分量以及比例。
所以才需要研制配方。
他上网查过如何制作能量方块,可按照网上的办法制作出来的能量方块实在不怎样,还不如自己瞎搞出来的效果好。
其实最简单的制作方式是,只投放一种树果,不添加任何东西,制作出来的能量方块保证没有问题。比如说橙橙果,只投放两枚橙橙果进去,大概会制作出10到15颗蓝色能量方块。
这是最廉价的能量方块。
适合新手入门。
味道和树果本身的味道一样。
如果是这样制作,那能量方块就没有意义了,还不如直接啃树果,因为能量方块的精髓在于混合。
至少要混合两种树果。
混太多也不好。
能量方块的口味和颜色难以把控,而这两种因素恰恰取决于参与混合的树果种类和数量。
整个异度空间生长着四种树果树,龙巢这边是龙火果树和沙鳞果树,青青草原那边则是橙橙果树和桃桃果树,每种各为10株,总计40株。
像橙橙果这类级别特别低的树果树,有个最大的优点是结果快,只需半天就能结出树果。
桃桃果差不多也是这样。
它们作为原材料,制作出厉害能量方块的几率特别低,可是相反的,它们结果的速度非常快,快到令人发指的程度,基本上是半天一结,上午刚摘完,晚上又可以收获新的一批树果。
这话绝对没有夸张的成分……
百科全书上有说明。
尽管橙橙果和桃桃果没牌面,但如此惊人的结果效率可以赚钱呐!制作成能量方块拿去卖,岂不是赚得盆满钵满?
若换做龙火果和沙鳞果这类级别较高的树果,虽说比较容易制作出厉害能量方块,但树果树的结果速度很慢,大概15天一结,貌似不太适合用来赚钱,或许留给宝贝龙吃更好?
谁知道呢!
先研制出配方再说吧。
经过这些天的摸索,白泽大致了解树果的生长周期与游戏中给出的数据略有不同,不过大多都是一致的。
级别特别低的树果,结果效率是半天一结,产量相当高,比如橙橙果和桃桃果;而级别较高的树果,结果效率很慢,从开花到结果一般15天左右,比如龙火果和沙鳞果。
下面来说说这四种树果的颜色,橙橙果是蓝色,桃桃果是粉色,龙火果也是粉色,沙鳞果则是绿色。
白泽最初制作能量方块,混合了两种树果,50橙橙果和50桃桃果,成品有蓝色能量方块,也有粉色能量方块。
两种颜色随机出现。
味道不错。
品质评级可能是最低的那种。
反正比只投放一种树果制作出来的强。
好像也谈不上什么配方。
大家认为,能量方块是昂贵的宝可梦补品,但在白泽这里,却是简单的宝可梦零食,宝贝龙和咩利羊想怎么吃就怎么吃,牧养的那20只羊偶尔也能分到一杯羹。
比起直接食用树果,能量方块更能发挥出树果的营养价值和作用,在旅行途中便于携带,树果该有的功能,它都具备,最重要的只不过是配