人物:
①游戏人物有五个类型外貌特征,命名时不长短不得超出14个字符,汉字一个字占俩个字符,英文字母为1个字符,特殊符号为一个字符(不得包涵空格以及屏蔽的字符)起名不得涉及商标版权以及国家核心价值观和禁止的特殊词汇。
②人物出生后会根据身份证上的真实信息,转换生辰八字,推算出日柱命理。五行中的一种(“木”“火”“土”“金”“水”),此属性即为该人物终身不可变的特有属性。
③人物装配:武器x1;面具x1;头盔x1;手镯x1;戒指x1;项链x1;衣服x1;腰带x1;鞋子x1;
注释:后期根据游戏进程需要,修改或增加人物装配栏。
④人物出生面板
生命值:初始500点,生命值为0角色死亡,每提升一级生命增加100,生命值可由药品或技能俩种恢复状态。
能量值:初始200点,技能使用消耗,依托五行动能自动恢复。
攻击列表:
木属性攻击:5
火属性攻击:1
土属性攻击:1
金属性攻击:1
水属性攻击:1
防御列表:
木属性防御:5
火属性防御:1
土属性防御:1
金属性防御:1
水属性防御:1
(以木命为例,主属性木初始值为5点,其他属性基础值1点,每提升一级主属性木提升5点,其他属性1点)
注释:装备及其属性在游戏进程中实际体验可能有所增强或衰减,最终解释权归痘鱼网络所有。
看完这段张阳想起来自己名字的由来。
“自己起名的时候还是妈妈找算卦的,说我五行缺火,所以单名叫了个“阳”这样就热起来了,反正我是嗤之以鼻,名字不过只是个代号。面板这里也没什么特殊之处,要是说较突出的也就是,这个根据身份证信息自动生成的命理了吧,好像是每个人都有生辰八字的”
“或许为人父母希望子女平安过一生,宁可信其有,不可信其无呢,自己以后结婚生子会不会也找人给自己的孩子算一卦呢”
“不过仔细看这个面板好像少了点什么,没有物理攻击、魔法攻击、命中、闪避、力量、敏捷之类的这些吗?奇怪,难道游戏里有这里没有介绍吗,不想了,到时候进游戏看看”
装备
装备获得:通用装备,任何怪物都有掉落几率;五行装备,只有对应五行怪物掉落。
按五行分类:“木”“火”“土”“金”“水”,每件装备只能穿着到对应属性的人物。
通用装备:装备属性个性化,全属性人物角色通用。
武器:单手,双手。
面具:侠义值、功勋值兑换;怪物也会小几率产出。
刻名:被刻名的装备自动绑定,不会掉落且不允许赠送与交易。
装备预览:游戏中体验。
“哦?装备也是分五行的,而且只能穿对应属性装备,面具应该就是宣传图上带面具角色的样子,原来是件装备,一开始还以为是时装之类的。”