开这本书已经有一个多月了。

首先说说创作灵感吧。这本书主要灵感还是来自《世界树的游戏》,然后看的时候脑子里面觉得既然精灵能当主角带领第四天灾,何不来个哥布林呢?

随后就去看了看其他作品中的哥布林,结果形象不堪入目,于是就进行了一个二创,让它们成为了弱势群体。

故事就这样开始了。

一只哥布林带领玩家,最后站在大陆顶峰的故事,不错,听上去就有点意思。

然后写大纲,然后让人头疼的问题就出现了。

写好大纲之后,我在写的过程中,常常会出现一些奇奇怪怪的灵感,我会将这些灵感杂糅一下放进去。

比如最开始的大纲只是方子墨带领哥布林将边陲镇给攻打下来,然后占领新手村。

大纲就这么简单,写的时候发现,冲突不够,不能就这样直接攻击,而且力量也不对等,按理来说应该先发育,但哥布林在这里的设定就是天生有缺陷,成长缓慢,于是就加入了一个挂,也就是白龙。

终于让哥布林的成长有了一个合理的解释,问题又出现了,在白龙的地洞之中,方子墨根本没有向外沟通的渠道,只能是又加人。

本来没在大纲中出现的半兽人第一次登场,给了方子墨一个盟友。

脑子里又蹦出一个想法,不错诶,可以把半兽人设计成一个猪队友,然后挑衅边陲镇的人,失败之后连累方子墨,让方子墨不得不被迫成为玩家的引导者,之前本来不够的冲突也突然够了,一石二鸟,妙啊。

故事在这里顺了一段时间,来到玩家降临篇。

逃脱的人引来了邦德的军团,本来的大纲是带领玩家把他给打败就完了。

可是这样又有一个问题,打败一个,会来更厉害的,这样不就很容易就完犊子了吗?不行啊,得和邦德虚与委蛇。

玩家也太乖了一点,不可能,其中肯定有那些混乱邪恶的家伙,他们也要跳出来,于是香芹菜应运而生。

写到这里,改大纲的甜头尝到了,理所应当地继续写。

然后就开始写得崩了起来。

进入新金城之后,原本来说有三个目的是写完之后要达到的。

一、方子墨要拐一个魔法师回来;二、救回方昕;三、和丽娜达成共识,帮助她讨回自己家的伯爵之位

可是,在写的过程中,发现,第三个是不可能的,设计的凯利·史密斯的战力太高了,按照大纲写下去战力会崩,但凯利·史密斯的战力是不能改的,只能改其他的,方子墨的正面作战就变成了打游击。

精灵是本来在这里就该提出的概念,洛丽最初是按照女主人设来设计的,温柔可人,又不失力量,就像我最初描述她的,芦苇一样坚韧。

但,写着写着,发现冲突不起来,就把洛丽描黑,越来越黑,最后我硬生生把一个女主写成了反派角色。

这里我的心态有点不对了,想要早点完结这一部分。

开场大篇幅描写的伊万科夫也没有起到他该有的作用,和丽娜的结盟也遥遥无期,方子墨能够完成自己的任务都已经不错了。

该给方子墨的女主兼魔法师洛丽也没了。

到了最后要让方子墨和凯利·史密斯之间的冲突再强烈一些,就把希·庞德给献祭了,又要让凯利·史密斯对方子墨产生忌惮,不至于亲手去剿灭方子墨的哥布林镇。

我还直接降神了一个白龙的馈赠,每次都是白龙来开挂,辛苦他了。初入新金城也在这里接近尾声。

后面的大纲走向就不剧透了,这次事情告诉我,改大纲一定要慎重,容易翻车。


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