陈卿还没注意过自己的“预判死亡”技能的情况,他查看之下发现,“预判死亡”也属于“被动技能”。
辅助系统会在检测到玩家符合技能条件时自动施放技能吧。
这个叫“判书”的新技能果然出现在了陈卿的技能栏,这技能的设计倒是蛮符合陈卿的思维逻辑。
陈卿在游戏中一直秉承的理念就是以“探索”为主,玩家只有在深切体验和感受到了游戏设置的背景和剧情时,才能更加准确的预知游戏的下一步操作。
有了这项技能作保障,陈卿可以更加准确和快速的去体会到游戏情境,同时,也可以避免像在“邪神观世音”游戏中出现的对故事情境判断错误的情况。
对于秉承“高智商才是硬道理”理念的陈卿来说,这确实是个很实用的技能了!