他骂骂咧咧离开。
零十二早已习以为常,回头看了眼紧合的大门。刚刚浣桐那句“机械时代必败”,语气可是极为认真。
他们真的比机械时代准备的充分?哪方面的充分?
零十二眯眼。
上次精灵一遇,他对机械时代的人有所改观。如今也不会里为数不多理智且聪明的人,他不可能看不到机械时代真实的本事,那句话有意说给良辰微凉听,可他也听出里面的深意。
这帮人又在打着什么主意?
零十二想了想,微微扯着嘴角,他们打机械时代什么主意与他又有何干?
无聊。
心想着,思绪收回大步离开。
第二日公会赛正式开启。
第一轮,二十所公会,每个公会出三千人出来,进行一场无差别混战,十分钟后,以公会存活人数排名。
这是积分制公会赛,也就意味着四天内不管什么比赛,只要公会在各个比赛里都取得不错成绩,晋级是必然的。
第一名公会获得二十积分,第二名是十九积分,后面排名以此类推。
最后五名不得分。
每轮比赛,公会的名次如若不固定,积分肯定也不尽相同,所以上一轮最后的五名公会,若下一轮取得前三之位,也能来个惊天逆转。
且最后的胜负是在四天后,这期间无论谁领先都不代表最终胜利。
这次无差别混战之中,公会三千玩家会传送到迷宫地图。偌大的地图里,二十个公会的队伍分别在不同的角落,有的离得十分近,有的也可以离得十分远。
每二分钟,系统会进行一次迷宫地图转换,有可能玩家遭遇的敌人会在瞬间发生变化。
这场比赛除了混战之外,还有一个胜利方法。找到迷宫出口。
第一个走出迷宫的人额外获得五积分,也就是该公会的人是第一个走出去的,不仅能获得第一名的二十积分奖励,额外还有五点。
这个方法成功几率只有百分之三十。
为什么?
首先地图很大,如果不是那种沙漠,海洋类型的大范围迷宫图,如何同时容纳六万玩家。
地图极其庞大下,想要准确找出出口,需要时间不说也需要一个安稳的环境。他们进入的玩家有可能一个拐角就能遭遇敌方队伍,防不胜防。
且这迷宫没两分钟转换一次,路线会改变下,玩家也还不知道规律,根本不可能在短短十分钟内找到出口。
仰仗这个方法获胜,有些天方夜谭,可也不能说绝对不行。
北溪对任何事情一向不抱有“绝对”二字,事无绝对,
比赛还没有开始就在这里猜测结果,没有凭据,她都不好说自己公会能不能拿到第一。
联系到这积分制下的不得重复参与规则,北溪他们派人出战也不能像平日里那般显得随意。
“浮世和狸猫这边带队吧。”
执酒与谁想来想去,认为这场比赛还是派点强力的输出。
首先一点,二十所公会里,他们机械时代的敌人就有半数。
卡兰斯里,此次进入二十的也只有四个公会。
其中一个机械时代,然后一个血色,后便是神圣天堂以及永恒之城。其余的全是其他国家的。
格兰林的也有四个公会。
圣弗兰的除了雄狮之翼,还有四个。
至于伦格尔的屠城公会是必然晋级以外,还有以天夙城为首的四个一级公会。
黑暗帝国占了二个名额。
伦格尔有五个公会不说,卡兰斯两个,格兰林里有两个,圣弗兰之中有一个。刚好半数的都是机械时代的敌人。
黑暗部落和他们关系还不能暴出,自然选择中立,机械时代这边只能与耀世以及血色结盟。
雄狮之翼和狮城可能都不会插手。
形势严峻。
可以想象几个公会会先以机械时代这几个公会为目标,集合力量先将他们围攻出去。
尽管迷宫地图很大,可是他们分开的地方算不得远,不远处必然就有一队人马,让双方在一分钟就能打上。
赛事里除了己方队友不能联系其他,所以自然没法和耀世的人在到时候碰上面,共同杀敌。
“这混战对我们几个公会都不太友好。”
机械时代锋芒正盛,树敌无数,伦格尔公会基本没有中立。现在这般,机械时代也只能想更好的办法去应对这场比赛。
时间一点点流逝。
很快,所有公会队伍进入场地,混战倒计时六十秒。
“机械时代要倒霉咯。”
这赛事可不只是参赛公会看得透彻,那些个玩家只要不傻,也能看出局势对机械时代几个公会不利。
虽说是混战,可玩家如果不动手,系统也无奈何不了他们。
有人说这比赛不公平。
可是细细一想,这些公会都是一级公会,玩家等级和装备相差不了多少,唯一的差距便是技术上。
若这个局面下机械时代依旧能所向披靡,高手公会之名声估计也无人敢质疑。
“这些队伍都是分开的,一时间都想聚合一起共同打其他公会根本用不着想。”紫梓看着大屏幕上的迷宫画面,双手抱胸,出口分析。“虽然他们敌人众多,可是只要控制在两分钟内杀光敌人,那种局面也将不存在。”
两分钟?
那对机械时代的玩家来说太简单了。
带队的不是浮世绘,亦不是狸猫。
而是换成