对不对先不管啊实际上应该是纯粹胡扯,因为这句话出自一篇非常鸡汤的玛丽苏文,目的是为了引出“两个人相爱的概率是0.00049”。
姑且就先套用一下,逻辑是一样的。
3000人,按照平均年龄……60来算咯一般人60岁以后差不多也不会结交太多新朋友了。
一年50人,那差不多到从中二当中毕业为止……20年,1000人咯。
实际上只多不少。
因为对绝大多数人而言,所谓的朋友,至少70都相识在大学毕业以前。
就姑且算是1000人吧,其中,算有那么1的概率是你的言行能对对方产生影响的,10个。
这10个人,又各自会影响他们的10个朋友。
一传十、十传百,就像一张大网一样,一点一点扩散到整个社会。
这个社会人情关系太复杂,也许在千里之外某个你不知道的角落,就有那么一个看上去跟你完全不搭架的人,会因为你很多年前的某一句愚蠢的言辞或者某一项愚蠢的行为而走上不归之路。
当然,这种说法有些危言耸听啊,但道理是那种道理,人是社会性的动物,任何人的任何一个行为都会对这个社会产生影响,不一定很大,但肯定有。
盛世这游戏生意,成不成功先另说毕竟他们没有上市、赚了多少钱只有他们自己知道,但最起码还是做得非常稳健的。
大公会的建议,他们会听;
小工作室的话……确实不会放在眼里。
建议不会放在眼里,意见那就更不会了。
陆明记得很清楚,当时差不多有三十多个工作室专门针对技能复刻bug这个事情质问过盛世的代表,得到的解释是……
源代码的锅。
盛世的人说,“天下”里技能包括各职业天生自带、装备附加和靠做任务拿到的技能,其数量是非常非常多的,说成千上万都是少的。
这么多技能,要是每一个都在源代码里写明职业、武器和等级限制,会额外增加很多的工作、后期运营的时候还会提高服务器的运算量,并且,很容易出错。
为了化繁为简,他们都是用一个汇总表的形式来给所有技能编上号,通过一定的函数变换运算来套,根据套出来的结果来确定这些限制条件。
比如说,一个技能在服务器上的识别编码是“1792”,这个数字,可以被7整除,所以,它是个侠岚技能;不能被3整除,所以,装备短剑的时候是不能用的;四位数字相加得到的结果是19,所以,等级限制就是19级以上……
当然,这些都是随口说说,真实的运算和对比方法肯定要比这复杂得多,盛世也不可能把这种东西公之于众。
否则一个搞不好就会被那些专业做外挂的抓住破绽。
一般的技能,直接用既定的技能编号按照一定的运算就可以确定所有的限制条件。
当然靠“不限职业”技能书学到的技能除外。
这些,因为数量比较少有且只有玩家天生出门的那么几十个嘛,写起代码来工作量小,盛世就拎了出来一个一个单独写。
只加上了一段代码,目的是为了绕过服务器上某个确定技能职业限制条件的函数运算过程。
就是多了这么一行、区区七八个字母,这个技能,就跟原本的技能产生了区别。
就理解成说是加上一个“身份识别码”吧,有了这个,就算“身份验证”不完全,系统也认了,给你走后门的权利。
所以,当初那种10+1的模式,不会出问题。
因为那个“1”是特权阶级。
用自己的技能点去加这种技能,则会洗掉这种“特权”。
因为玩家本身技能是没有那行用作“身份识别”的代码的。
这种说法,很多工作室都表示不能理解,盛世的说法是……
“大家可能会误以为说一个技能,1级跟2级只是量变、是同一个技能的两个不同表现形式,但实际上没有那么简单,因为我们要做技能彩蛋……”
恩赐解脱点满10级,有1概率bingo掉野怪,9级不可以;
清净佛音6级以上可以在某些被控制的场合用,5级不可以;
这是同一个技能吗?
当然是!
盛世在没有触发彩蛋的低级技能上多加一段冗余源代码就可以了!
多写一行话,运算返回是“falrue”就可以。
管你恩赐解脱有没有点满,我都在你打怪的时候结算那1的概率有没有被触发。
这话一出,工作室那边基本上就哑巴了。
盛世说得确实很像模像样,说是只加了一行代码,但确实会产生非常多的无效运算过程,冗余运算一多、服务器资源就占的越多,就越容易出现卡顿,玩家的游戏体验就越差。
,这就是陆明为什么说盛世腹黑的原因了。
讲那么多理由,说白了,其实不就是要留一个后门等着来制裁那些想偷鸡摸狗的工作室嘛。
并且是事后制裁!
我一开始不告诉你说这么干“不行”当然也不说“行”,什么态度都没有,你想干什么都随意,后果你们自己承担。
不误导,绝对不误导,盛世这样的公司,不会做那种在法律层面会对自己产生不利的行为。
但也不解释。
你不跟我吵,我就不主动跳出来澄清,我就等着那些不明真相的人一个接一个往坑里跳。
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