魂锁典狱长是一个游走比较强势的辅助英雄。
基本上,每个打野配合他都能打出一个漂亮的野辅联动。
趁着战队全球流技能正在冷却的阶段,厂长打算找个好机会,掐断战队的节奏感。
这一回,战队的辅助英雄是一个保护能力强的英雄,所以不用担心deft会被强杀。
“人马在我们红野区刷野,强抓一波中路!卡牌大师这个英雄被控准了,是没有办法逃生的!”厂长指挥着3c战队四鸟右边的岩壁走出来拦截中路的卡牌大师。
而他自己则是直接从战队的f4那边挖隧道进行最后一道拦截。
pawn要做的就是控线,让卡牌大师处在一个不太安全的位置,这样一来,锤石第一个绕后出现,去控制卡牌,卡牌大师有黄牌,锤石应该是拦不住的。
这个时候从f4这边出现的挖掘机,可以控死卡牌大师。
要知道,除了挖掘机以外,中单的蛇女和锤石都有控制技能,卡牌大师又是一个怕控的英雄。
不仅怕控,他还脆皮!
这样一来,不抓中路的卡牌大师难不成还要去抓上路的慎?
有闪现有位移还肉!
慎这个英雄是真的不好抓。
下路有着风女的保护,没有4个人的强行越塔不能抓,再说了,风女是做眼石的,辅助首要的目标就是保证下路的视野不出问题。
视野上不占优,风女保护能力还强。
无法快速凝聚整个队伍的edc战队肯定不能去抓下路的风女和寒冰。
那么剩下的目标只有人马和卡牌了。
厂长决定,先对这个卡牌下手,再去找战争之影那匹脱缰野马的茬。
卡牌太好抓了,不抓,厂长都感觉对不起自己。
当他将自己的想法托盘而出的时候,pawn就等待着自己出手的机会,在线上,他一直控着兵线。
有时候,输出太高也不是什么好事。
比如现在的卡牌大师,由于前期拿到2个人头的原因,提前做出了卡牌大师在前期最强势的输出装巫妖之祸,一个q技能甩出去,一排兵就没有了。
pawn控制着兵线,卡牌大师想要吃到兵线,就被迫要走到中路河道中央甩出q技能才能吃到防御塔下的兵。
之前,林胜西觉得pawn控线真的是太好了!
因为,pawn彻底释放了卡牌大师大招支援队友的空间。
可当他大招进入冷却阶段,pawn再次将兵线控制住的时候,他就浑身犯难受了。
卡牌大师这个英雄很少能给人带来安全感。
腿短,脆皮,没闪现很难逃跑,保护手段只有一个黄牌。
让他脱离安全区域的时候,林胜西就感觉自己好像被人盯上了一样,那种感觉非常难受,他甚至有些怀疑,是不是edc战队要对他动手了。
宣扬给下路打了一个敌方消失的信号,又给中路打了一个感叹号。
“锤石不见了!胜西,小心点!”
林胜西点头,当他往后撤退的时候,发现己方岩壁岔口有一个绿色的身影拖拽着镰刀和灯笼走了出来。
“幸亏你提醒的早,不然这一波我可能要死了!”林胜西快速切出黄牌,定住了冲过来的锤石,心有余悸地说道。
可是,后面的魔蛇之拥紧追不舍,一种危机感油然而生。
挖掘机的隧道从f4挖到中路战队的防御塔下,位置有些偏,厂长一个闪现撞起了卡牌大师,pawn的魔蛇之拥给出大招,想要控制住卡牌大师。
林胜西是逃跑的原因,所以没有直视魔蛇之拥,他是背对着pawn的。
这让他没有陷入石化状态,而是被减速了。
但,这个减速也足够致命。
这意味着pawn无论是q技能还是w技能都能做到100的命中率。
而且,卡牌大师是被控制住的,他没办法交出自己的闪现。
击飞状态下是无法使用召唤师技能的。
蛇女放出w技能,林胜西的卡牌大师陷入中毒状态,e技能双生毒牙,一道道绿色的毒液从魔蛇之拥手掌打出,这个技能爆发伤害不高,但却是一个持续性技能。
一秒钟一个e技能。
一下e技能不疼,那么三下e技能疼不疼?
答案是肯定的!
林胜西一脸苦恼,他无论交不交这个闪现都要死了,因为pawn的魔蛇之拥也是有闪现的。
他交出一个闪现,pawn必然能够跟上一个闪现。
突然,他从小地图的视角之中看到了一个熟悉的图标。
“能跑吗?”林胜西仍然是在犹豫。
但还没有等自己的队友来得及回答他的问题,他就闪现了。
他的卡牌大师闪现逃跑,魔蛇之拥想要杀他,必须要闪现跟上,闪现换闪现其实不亏,万一运气好,说不定他就能活下来。
“啪次——”
“啪次——”
两道金黄色的闪现一同出现。
“砰——”
“寒冰在下路极限冷却好的大招往中路瞬发,千钧一发之间,居然命中了闪现的胖将军!”
“我的天!”
“这都能中?59点血量即将要被蛇女弄死的卡牌大师活了下来!”
“挖掘机还在抗塔,帮蛇女吸收伤害,但好像快被防御塔打死了,厂长撤退,pawn的蛇女正在吸收防御塔的伤害!”
“锤石给防御塔下的蛇女点出灯笼!”
“可是下路飞到中路的魔法水晶箭所附带的晕眩时间较长,pawn的蛇女还在晕眩状态中,防御塔打了第一下!”
“