高原。
决战失利后,飞地附近的羌人陷入集体悲恸,难以接受这残酷的事实。不是所有羌人都能坦然接受失败,尤其是败的还是羌王卫队,不乏有羌人心态失衡,行为乖戾,揪着细枝末节欲推翻协议。好在族长们大多知好歹,即便向来持激进立场的煎忘族长,也知道再横生枝节很可能一发不可收拾,最终导致难以承受的后果,纷纷主动约束族人。
战斗结束不久,留非便主动宣布提前结束羌王任期,为失败承担责任。
留非的提前卸任,意味着高原需要赶紧选个代理羌王,而就常理来说,代理羌王大概率在两年后的选举中转正,或者至少占据一定优势。因此,各路有志于竞逐羌王宝座的族长们,果断将精力集中到代理羌王的争夺战,更不愿在飞地问题上多作纠缠,耽误大好前途。
大族长无心恋战,小族长更没资格强出头。
滞留飞地附近的羌人部落渐渐散去。
逐鹿领长出一口气。
羌人就此退走,相当于承认飞地合法存在事实,今后再想要兴风作浪,不仅毫无道理,也很难得到众多部落支持。偌大高原,数十个部落齐聚汉羌边界的场景,可不是那么容易实现的。此事之后,飞地安全有基本保障,即便今后有什么事端,想来也不至于重现先前被围攻的盛况。
飞地进入和平发展轨道。
白毦兵、飞军和北营很快离开高原,返回逐鹿领。
几支特殊兵种离开飞地的时间,比预先估计的早了些,提前了半个月。
之所以提前离去,纯粹是被玩家的过分热情逼走。
逐鹿军精锐尽出,大战传奇兵种羌王卫队,火爆程度直追西门吹雪大战叶孤城,无数玩家心驰神往,纷纷向高原挺进,想到战场追思缅怀一番,顺便瞻仰逐鹿领的特殊兵种。如果能看到云哥哥和云哥哥的传奇兵种北营,那就再好不过了,而且有报名玩家强烈要求,将名人活动改高原飞地举行,尽管鱼不智以“飞地物资保障有困难”为由拒绝,游说的还是一波接一波。
战斗结束,战场封锁随之解除,鱼不智没办法继续阻挠玩家靠近飞地。他有心继续让益州府当坏蛋,奈何益州军不傻,战斗结束便拔营回去交差,话说高原野外的蚊虫着实不可爱。即便益州军回来,他们也只能现身汉土,不便公然进入高原区域封锁,否则便有入侵嫌疑,羌人这会还没走远呢……
所以,鱼不智只能眼睁睁看着飞地变闹市,客似云来。
随着玩家聚集,试图潜入飞地的玩家越来越多。
先是警告,逮捕并驱逐,无效,且变本加厉。
逐鹿军不胜其烦,不得不拿起屠刀,然而玩家不惧死,奈何以死惧之?逐鹿军一晚上砍了数十人,仍无法让玩家却步,慷慨就义去,明儿又重来。
铁血无畏的逐鹿军对此束手无策,向英明的领主大人求救。
鱼不智没有让大家失望,三十六计之釜底抽薪。
咱惹不起,难道还躲不起?
留下三千磐石营帮助青谷部落驻守,特殊兵种和神射手小队全部撤离,顺带着把熊猫滚滚捎上,坚决不给玩家留下任何念想。此招一出,玩家世界齐唾骂,痛斥某城主“玩奸”,但鱼不智是成了精的狐狸,对这种程度的攻击早已免疫。玩奸?哥早就是了,有种下次来点更带劲的。
逐鹿军精锐和熊猫回程路上,毫无悬念地被花式围观。
不仅玩家踊跃追星,n世界同样对他们保持强烈关注。
击败羌人传奇兵种的汉军路过,怎能不看?怎能不赞?怎能不喝声彩!部队所到之处父老相迎,长者箪食壶浆,人头攒动,表达对逐鹿军的爱戴,道路为之阻塞。这些活动都是当地民众自发组织,官府基本没动静,毕竟前面大段都是益州府地盘,老百姓只道州府巴郡已和解,戮力同心斗羌人,州府官吏心知并非如此,不敢现身触刘焉霉头,但也不好阻挠民间的欢迎。
滚滚也受到热烈追捧。
传说中的貔貅,傻头傻脑,一看就是憨憨,且拿个窝窝头调戏调戏……接了?啊呀,这貔貅真好玩!再拿个锅铲给它,不啃……这叫啥食铁兽!坐在车上吃东西也能摔跟头?真憨!不智太守如此英明,怎么收了这么个蠢蛋当守护兽?唔,定是可怜它……
于是逐鹿军这趟外艰辛,格外漫长。
飞地是乡镇据点,和平时期,屯三千重步加数百賨人,军力严重过剩。鉴于与羌人达成决战协议,飞地今后不太可能遭遇大规模围攻,于是有人建议减少飞地驻军,或者将驻军全部撤回主城,由青谷部落自己发展便是。但鱼不智和徐庶商量过之后,驳回了这个提议,坚持保留这么多部队。
原因很多。
1、飞地是拓来之土,失土后果很严重,还是谨慎一些好。
2、賨人战力可靠,但纪律性较差,据点防卫体系在行家眼中处处破绽,徐庶着实有点不放心青谷部落,日常防卫交给磐石营更靠谱。
3、鉴于巴郡与益州府关系不睦,不排除哪天与刘焉发生冲突,飞地离绵竹更近,逐鹿领留些部队在那,必要时或能对州府形成牵制。三千磐石营加賨人,强将带领,计划周详的前提下,突袭疏于防范的县城都有可能。飞地属于外战拓土,有着特殊地位,鱼不智在飞地驻军,刘焉心中再不爽,也只能捏着鼻子认了,屁都不敢多放。最妙的是,先前刘焉为挽回被排队打脸的恶劣影响