笔趣阁>网络游戏>三国领主时代>第496章 攻占香陵道 下
出代价亦在所不惜。

一个据点被率先攻破!

不久,逐鹿联军攻打的这个系统据点,终于挡不住诸侯部队轮番猛攻,被敲开厚重的外壳,战旗被拔,阵地易主。

还剩最后一个据点!

董卓阵营也不甘坐以待毙,试图反击。

围绕几个据点的攻坚战进行期间,部分董卓阵营玩家绕到香陵道东部,试图趁诸侯阵营兵力大多集中在前线,攻击相对薄弱的后方据点。前期被诸侯阵营占据的十多个系统据点,如果能趁乱拿下,即便最后几个据点被攻破,董卓阵营也不会立即输掉这场战役。

想法很好,就是有点不切实际。

香陵道之战成为两大阵营较劲的风向标,鏖战多日,卷入者越来越多,很多人将之变成意气之争。避实就虚,奇袭敌后,不是什么了不起的计谋,玩家中多的是人才,早就有人提出,董卓阵营可能采用这样的方式搅局。

事前洞悉,自有准备。

众多参战军团玩家在香陵道织就一张大网,但有风吹草动,哨兵们很快就能反馈,无所遁形。董卓阵营的奇袭部队还没赶到目的地,就被诸侯阵营发现,勾连附近玩家或过路兵力围剿之。

诸侯阵营参战玩家本就比董卓阵营多,即便前方调用了大量军力,后方仍然有足够能力完成对董卓阵营奇袭部队的围堵和截杀。董卓阵营数次奇袭,都以惨败告终,不仅未能攻占据点,反而提醒了诸侯阵营,一些自忖赶不上前线激战的诸侯玩家,纷纷进驻后方据点,提升据点防卫力量。

如此一来,董卓阵营难以找到突破口,奇袭无路。

大量玩家势力参与的全国战役,能决定最终胜负的,终究是实力。

大批诸侯阵营部队,全速赶往最后一个系统据点,

该据点位于香陵道最西端,离董卓方大本营最近,部队补充最是容易,是董卓阵营在香陵道最后一个堡垒。奇袭无门,该据点能否守住,直接关系到香陵道之战胜负,且现在离任务截止日仅剩两个游戏日,董卓阵营玩家为守住这里,不遗余力。

海量玩家部队围绕据点展开,最外围距离据点的直线距离竟高达数里!

进攻的诸侯阵营部队也不少,扇形合围,兵力不在守军之下。

两边都有很多部队在路上,正全速向这片区域赶来。

从山峰俯瞰,到处是密密麻麻的人群,军旗随风招展,甲士挥戈冲杀,战鼓擂动,杀声震天。每一刻都有很多战士倒下,阵地易手,拼杀惨烈。

规模如此庞大的玩家会战,前所未见。

各直播间,无缘参与这场战斗的众多玩家,大多呼吸急促,心潮澎湃,恨不得有机会共襄盛举,为各自支持的对象呐喊助威。看到自己支持的一方战斗失利时,恨不得取而代之,亲自上阵。

旁观者尚且如此,亲历者受大战氛围影响更为深重。

全国战役以功勋决定排名,决定战后奖励,按理说,军事行动需谨慎,应避免高损耗的战斗,能虐菜最好。可杀红了眼,便不会那么在乎代价。

漫长战线上,逐鹿联军无疑是最耀眼的明星之一。

大规模会战,逐鹿联军的军团技连环攻势,威力彰显无遗。一个个军团技丢出,在守军人员最密集、抵抗最激烈的地方爆裂,将守军逐个团灭,占领一个个阵地,对已方士气的提振,以及对守军士气的打击,都很明显。

逐鹿联军破击力惊人,强势推阵地,很多诸侯阵营玩家跟进配合。

随着战斗不断深入,大家的配合也越来越默契。

军团技一出,某个区域的防守力量必被大幅削弱,诸侯阵营友军会顺势发起一波猛攻,力争将该区域守军彻底击溃,占领阵地。董卓阵营那边吃亏多了,逐渐也掌握到军团技施放规律,有人计时提醒友军,何时会有军团技发动,让本方部队提早做准备,时间一到,留少量部队在前抵挡,大部队后撤,待军团技过去后再上前。

徐庶很快作出改变。

军团技冷却时间到,他没有象从前那样,第一时间施放,改隐而不发。董卓阵营哪知徐庶变招,提前后撤,防线空虚,诸侯部队顺势来一阵猛攻,将守军打得节节败退。那些后撤的董卓阵营部队顿时尴尬,想上又不敢上,站原地吧前线阵地不保,一时间进退两难。

他们等得望眼欲穿,徐庶的军团技就是不出手。

董卓阵营领主们无奈,只得硬着头皮让部队顶上,军团技姗姗而来……

节奏一乱,无规律可循,守军不得不顶着狂轰滥炸,与诸侯部队血战。

据点周围,沦为修罗战场。

置身其中,热血爆表,唯有倾尽一切,浴血而战。

毕竟是游戏,战败了也可从头再来,豁出去要容易得多。

双方投入重兵,在战场上拉锯,往往诸侯阵营好不容易攻下一个区域,还没来得及喘口气,又被董卓阵营生力军夺回。反复拉锯,战线犬牙交错,战场上尸横遍野,血流成河,象征军团玩家死亡的白光更是不断闪烁。

漫长战线,逐鹿联军所在方向,向前攻击的进度最好。

他们就象是一把锋利的凿子,鍥入敌阵,不断向前顶!

董卓阵营对逐鹿联军所在方向的反扑,变得更为猛烈。

由于两侧战线突破进度远远滞后,逐鹿联军所在区域,不仅要与正面敌军交战,还要承受两翼敌军的猛烈冲击。协同逐鹿联军作战的诸侯部队,原本竭力阻止


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