2,魔法精神类,比如说变种人卡利班的精神瘟疫,比如说幻象大师的制造幻象,比如说x教授和琴葛蕾的心灵能力。这些统统被划分为了精神类的魔法。
3,魔法充能就简单很多了,随着技能等级的提升,玩家所选人物的法力会更加充沛,上限更高,使用技能所消耗的魔法会相对减少。
同样,魔法攻击类的每个技能都分为十级。
区别在于,魔法攻击类每升一级只增加额外伤害,而不像物理攻击那样教会你更多的招式。所以你并不会在升级中学会更多魔法。这倒是让夏天很失望。
介绍了第一类物理,第二类魔法之后,便是第三类防御类。
第三类防御类里面只有两个技能:1物防。2精防。
同样每个技能分为十级。
1,物防:代表了抗击打能力和恢复能力。
2,精防:影响着精神类攻击对人物的影响大小。
对于这一切技能,防御类的物防技能夏天可以理解,但是,为什么进攻类没有力量或者速度的技能呢?物理攻击直接给了三个技能,都是加强画面绚丽程度和伤害加成的:格斗大师,冷武器大师和热武器大师。根本就没有力量这一个选项。如果有的话,夏天就可以运用绯红女巫,不仅仅用魔法抬起一辆坦克,也可以让绯红女巫像浩克那样用双手扛起坦克了,额,如此违和的画面想想就感觉有趣。
再比如速度选项也没有,好吧,夏天还不满足,硬生生要在硬指标上跑得过快银......
其实,夏天对于防御类的第二个技能,精防也是有点不屑一顾的,身为“绯红女巫”的夏天,对于这项技能,根本连一级都没加过。事实上,夏天为了伤害更足,玩的更爽,所有的光球全都加在了魔法物理伤害和法力充能上面了。
这技能升级的要求也是很坑,是要求“光球”的。而“光球”的稀有程度,简直是让人抓狂。
所有的技能升级都需要光球,所有技能都有十级,刨除自带的lv.0不算的话,都有九级。
lv.0升到lv.1需要1个光球。
lv.1升到lv.2需要2个光球。
lv.2升到lv.3需要3个光球。
lv.3升到lv.4需要4个光球。
......
......
lv.7升lv.8需要8个光球。
lv.8升lv.9需要9个光球。
夏天仿佛看到了漫威游戏开发商一副奸笑的嘴脸:老子就是在坑你,不玩个一年半载你别想把技能练满。就算你玩个一年半载你也永远别想把技能升到满级。
这就算浩克冲进齐塔瑞大军里没日没夜的砸,也砸不出来45个光球啊!?那些小喽啰甚至一个光球都不会爆。而且这还是一个技能修炼到满而已,还有那么多其他的技能呢!?
所以,夏天玩到现在,满手鲜血,屠戮无数,也才攒了12个光球。甚至其中绝大多数的光球都是顶尖级别的超级英雄和超级恶棍陨落之后,游戏强行奖励给夏天的。
当然,除了杀人杀怪之外,做任务也是获取光球的很好途径。跟着复仇者联盟刷刷奥创,打败了boss,估计起码会获得1个光球。只可惜“绯红女巫”现在就是最大的魔头,现在所有的超级英雄都集结在纽约,正在组队刷“绯红女巫”呢......
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中秋节发书。歇了半年,我回来了。嘻嘻,其实上次乔金留了我一命。这背后的交易就不告诉你们了。
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