笔趣阁>网络游戏>我的青春我的刀塔>第一千零二十一章 失败的买活反打,命悬一线的god战队

有了黑光环的佣兽,就像是有有了a杖的德鲁伊的熊,可以分开作战。

在本体在团战的时候,他就在拆。

佣兽也是,放弃了团战,直接选择了拆塔。

幸好正面的团战也算是清的比较快,毕竟所有的战斗力都集结在这边,根本就没有时间去处理佣兽的事情,但是比较舒服的是,正面的团战打的很快,马上就结束了。

再加上佣兽需要带兵线,再处理完兵线之后,最后去打双子塔。

这个时间其实很短,可是造成的伤害却非常高。

这点是需要格外注意的。

而且,现在dq战队一波团战之后,技能再次进入到冷却当中,现在god战队再次开始一次死亡冲锋,而且这次竟然是直接选择了买活反打!

这个情况真的是很吓饶。

毕竟买活的情况,都是比较紧急的,要不然就是买活之后,做拼死的抵抗。要不然就是一波打算把对面打死。

而这次,就是打算一波把dq战队直接打死。

这也是一个判断。现在的情况对于dq战队来,其实挺不利的。

一方面是刚刚经理了一波团战,五大齐开,最短的一个技能的冷却时间,也要将近一分半的时间,现在直接买活反打,可能是最好的方式。

god战队这一次团战,基本上是没有释放太多的技能,而且也没有开bkb。

也就是,这波团战,就是让dq战队杀的,然后以全姿态再来第二波的团战。

同时,另外一点原因也是比较明显的,那就是兵线,想要买活一波把别人打死的前提是,兵线要好。

因为兵线是集合队友,消耗对面胜利的时间的作用。

三线压制的话,那么买活不论是t哪条兵线,都是可以快速到达战场,重新组织团战的机会。

要是兵线太远的话,那也是没有用的,因为这段时间,至少胜利一方可以迅速组织起清理部分的兵线,然后同时做补给的反应,然后马上组织起第二波的反攻。

从时间上,也是大大的缩短寥待技能冷却的时间。

也是一种比较激进的,应对大招流的打法。

或者是,非常激进。

毕竟是买活,买活是有惩罚的,除了会重置买活冷却之外,买活后,经济收益会降低,同时买活期间的再次阵亡,则是会增加一个复活的时间。

而这个时间,就比较危险了。

买活最忌讳的就是团战失误,然后再次被击杀。

因为再次被击杀之后,这个复活的时间太长了,两分半,甚至是将近三分钟的复活时间,这个时间对于任何的游戏来,这个时间实在是太长了。

游戏的情况,都是需要用秒来计算的,一秒能够发生的事情,实在是太多了。何况是分钟了。

这个时间,足够对面从自己家的高地,三路处理兵线,然后一路集合,抱团推进。

从高地塔到一路,甚至是三路,甚至也是有可能从二塔到高地塔,然后直接双子塔,基地。

都是可能的。

所以这个算是比较拼的打法。

可能比较稳定的打法,应该是中国队是最稳的。

毕竟能够修改买活cd的这种极致改变的。也是着名的选手了。

而一波团战,然后买活,然后放弃团战,再拖一个买活冷却,之后在打团战。

可是比较明显的是,god战队就不是那么稳定的。

在一波团灭之后,竟然选择快速面买活并且反打。这个选择很冒险,基本上就是分水岭了。

因为只要一边赢了,那么就是这局胜利了。

但是没想到,现在这把双刃剑,却握在了god战队的手里。

这个是最难受的。

但是,这集合是有问题的。当然,这个问题可能不在于黑,而是在于影魔。

其实影魔并不是一个特别着急的英雄,尤其是买活反打。

因为每一次的死亡,影魔是需要时间来补充自己的魂的。

而魂影响的,不仅仅是大招,还有攻击力。现在的集合,并没有给影魔补魂的时间,这个应该是一个比较大的问题。

而这波团战,还有一个更大的问题,那就是dq战队,倒不是不好的一点,而是好的方面。

因为虚空假面出了a杖!

虚空假面的a杖可以减少大招的时间,减少到60秒。

刚才的一波团战就可以发现,现在的dq战队,其实输出是足够的。

因为五大齐开的话,对面几乎是一点机会都没有,只能够跑一个是一个。

输出绝对是足够的,而且god战队的一波买活,让本身经济稍微不错的god战队,没有更新装备的机会。

可是dq战队却是一波肥,不仅仅可以出装备,同时也是可以留钱买活的。

这把a杖买出来,买活钱虽然差了一点,但是也差不多了。

这一局需要拖的时间其实很短,也就三十多秒,因为从刚才的团战,虚空假面的先手大招之后,就已经考试转冷却了。

现在需要等的时间,就只有三十多秒,怎么顶得住这三十多秒,则是dq战队需要思考的。

幸好刚才的团战,并没有人员的损失,现在状态好的在外面快速的处理兵线。毕竟god战队的五个人,不可能都有飞鞋,然后来飞兵线,最后能够飞的,也只有圣坛了。

但是到底是哪边的圣坛,并不确定。下路的兵线好,因为有佣兽处理,上路则是刚才打团的位置。

t哪个圣坛,其实都是可以的。

上中两路


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