在元初生命诞生后的第七百万年,真正的智慧生命,在楚河的刻意培养和促进下诞生。
他们并不是人类。
而是一些奇特的精灵。
这些精灵拥有各式各样的能力和天赋,当他们被降服或者击败,又或者寿命耗尽死亡时,就会化作各种各样的‘卡牌’,以另一种形式存在。
楚河将他们命名为卡牌精灵。
然后,一些特殊的精灵相互结合,又诞生出了独立的人类。
楚河将自己所有与卡牌有关的知识,都传授给了新生的人类,然后再度成为旁观者,看着世界的发展。
规则越编越严密,生物的链条也越拉越长,越拉越复杂。
特殊的文明,开始在这个世界逐渐形成和完整。
独特的建筑、艺术、音乐、美术、服装、文学···等等所有代表文明的一切,都格外的独特且独立。
这些与现实中存在的某些幻想文化,并没有脱节。
因为楚河创世概念的源头,是源于现实的幻象。
但是真实的世界,孕育出来的真实文明,确实又要更加的完整和充实,它们不是一个虚无的点,而是真实的面,甚至立体的空间。
而当文明发展到一定的程度,人们的思维开始不受禁锢,他们开始立足于基础,进行幻想和扭曲。
从已知的内容当中,挑选出他们所喜欢和倾向的,进行深加工,然后不需要负责任的幻想。
虚幻的色彩,逐渐开始在整个世界弥漫。
很奇怪,文明成熟的标志,却是虚幻意识的诞生。
因为这代表着,人们已经不满足于现状,已经开始拥有了向虚空蔓延思考的本质。
在自己的小世界里待了将近一千万年,坐看一切的兴起和昌盛,楚河却没有半点变得‘衰老’。
这种所谓的衰老,当然不是身体上的,而是灵魂上的。
曾经有一部风靡大江南北的僵尸向电视剧,其中有一个核心的主题,就是永恒会不会带来痛苦。
那些不老不死的僵尸,看着身边的亲人、朋友纷纷老去、死去,留下他们孤零零的存活于世,痛苦会折磨他们的心神,而他们最终不是变得疯狂,就是极度的想要选择死亡。
这种角度来看,似乎不死不灭不是一件好事。
但是真正站到了楚河的高度,就能很清醒的判断出。
会有这种落差,源于内心的脆弱。
如果没有灵魂的高度,那么哪怕是肉身不死不灭,破绽也依旧十分明显。
这就好像中彩票的暴发户,十之八九会在短短数年间,将财产挥霍一空,甚至会变得比在中彩票前,更加的贫穷。
而那些真正靠自己一手一脚,打拼江山,变成富豪的存在,却能将庞大的商业帝国和海量的金钱,牢牢的攥在手中,最后传承下来。
这就是内心历练的必要性。
楚河的内心足够强大,所以他可以坦然的便对时间的流淌。
千万年后,归来人间,依旧少年。
“第二步算是走的差不多了,可以开始将游戏世界与我的个人小世界对接,从而让两方世界相互融合,最终获得真正的完整。至于吞噬龙世界···其实就只能算是一个添头了,吞了它···可以让世界的发展和壮大,从单一宇宙向多元宇宙靠近,更加的加快几分,却也并非十足必要。如果触碰那个世界真的有危险,那么我不必强求。”此时此刻,楚河的内心沉淀,已然底气十足。
他能够感觉,其实只要他愿意,他已经足够成为金仙。
因为在那片他所创造的世界里,他的名字已经刻录满了古往今来,往后更多的岁月里,更不会缺少他的名号相伴。
但是楚河还是选择了压制。
他没有直接突破。
他能够感觉到,突破金仙这一关,其实也是一个十分紧要的关卡。
积累的长短,自身道力的高低,会影响到日后大罗之路的追寻。
所以,他还想要更多。
他要让自己的道,在现实流传,贯穿古今。
当现实与他的世界缠绕,同样充斥着利于他的不朽意志,那么他楚河···就是两个世界的不朽金仙。
同时在两个世界成就不朽,便是一入门就踏上了寻求大罗之路。
甚至···楚河的野心,不仅仅在于现实和他创造的卡牌世界这两个世界之间。
元始天尊送他的科技世界,甚至是龙世界,也同样是他野心的狩猎场。
随着科技世界的科技逐渐流入现实,无可避免的游戏世界的流量还是被分走了一些。
毕竟虚拟现实的技术,得到了普及。
而游戏世界里,能够获得好处,开启修行之路或者被灵气罐体,觉醒异能的,毕竟是少数中的少数。哪怕是卡牌之道,门槛更低,却也不是没有门槛。
游戏中玩玩可以,现实中要想成为制卡师或者成为融合卡牌的修行者,就需要极大的运气了。
相比之下,许多新生的虚拟游戏,不仅更具备游戏性,并且还有如充钱就会变强,游戏里可以找虚拟角色解决生理需求,还能充分满足中二病、龙傲天、玛丽苏们的幻象需求。为了资本,无底线的卖好,成为了其它游戏厂商们的生存之道。
当然,虽然有分流,但是游戏世界,依旧是占据市场份额最大的。
不仅仅因为它是最早的虚拟游戏,有着情怀为市场。
更因为它最‘真实’,并且充满着现实的机会。
这一日,