笔趣阁>网络游戏>全民策划之幕后黑手>第二百五十四章 数据

“首先是关于人体奇经八脉等等经脉的设定,这些经脉的作用,首先是打通之后对武学内力境界的一种提升,也就是别的游戏里的等级提升,比如打通人体十二正经,可以称为二流高手,打通除了任督二脉之外的其他六脉,就算一流高手,体内奇经八脉全都打通,就是后天巅峰,可以尝试突破先天。”

“这是奇经八脉主要的作用,对应的,各种内功秘籍也要有相应的设定,比如三流内功秘籍,即便学习至大成,也最多能打通几道正经和一至两道经脉,二流设定同上,一流也一样,决定打通经脉的多寡;准绝学内功秘籍,大成之后可以打通全部奇经八脉,直指先天。”

“那么如此一来,准绝学内功的价值就很高了,考虑到到时候游戏里准绝学以上的内功秘籍并不会很多,而玩游戏的玩家绝对不在少数,能获得准绝学的几率很低,因此,还要添加一个设定——”顿了顿,木寻看了一眼眼前的虚拟人体模型,上面有各种经脉穴道的注解,道:“玩家可以通过学习多部准绝学以下的内功秘籍,逐渐将奇经八脉全都打通,以此来进阶后天巅峰,然后突破先天。”

“比如一本一流内功秘籍,大成后可以打通除了任督二脉之外的全部经脉,而有一本残篇秘籍,修习之后却可以打通这两道经脉,这样一来,同样也可以进阶后天巅峰,这叫质量不够,数量来凑,但相应的,学习多部内功心法,也有相当程度的危险,比如学习的多部内功秘籍互相冲突,会造成经脉受损,强行练下去会走火入魔甚至身陨,也就是俗称的自杀。”

“虽然这样强行学习多部内功秘籍会有一定的危险性,但同样可以以此进阶后天巅峰,因此,估计为此前仆后继的玩家们不在少数,所以,这个设定完全可行。”

“而玩家如果强行学习多部内功心法,也不是没有办法解决互相冲突导致经脉受损的问题,首先从内功秘籍上选择,如果选择属性差不多的或者相对温和一些的内功秘籍,互相冲突的可能性就会大大减弱,然后再借助其他手段,可以将互相冲突的可能压制至最低甚至完全抵消。”

“而且,如果玩家悟性很高的话,同样可以削弱这个冲突,其次,一些丹丸汤药,环境以及万年玄冰等等材料同样可以压制这种冲突。”

“这样详细设定,好坏参半,好处是玩法多元化,让游戏更加真实,坏处是更加繁琐,对各种内功秘籍的属性设定更加细微化,这就需要付出更多的精力。”木寻眼神闪烁了一下:“对了,如果一旦学习多种内功秘籍,并且解决了互相冲突的问题进阶先天之后,可以整合这些内功秘籍,融合成一本新的品级更高的内功秘籍,最低都是准绝学级别,且该玩家具有命名权,可以随意出售。”

“比如一流内功秘籍合元功、二流内功秘籍三阳功,准绝学残篇九阳功,学习之后,虽然会互相冲突,但却可以以此打通奇经八脉进阶后天巅峰,如果突破先天,这三本内功秘籍可以在系统指引下,互相融合,形成一本新的内功秘籍(最低准绝学级别),假若玩家命名该内功秘籍为合阳功,之后该玩家就可以随意出售该内功秘籍。”

“但是,还需要一个硬性要求,那就是学习该内功秘籍需要数值颇高的悟性。”

“假设合元功需要六十悟性就可参悟,而九阳功残篇需要七十悟性,三阳功只需要四十悟性,但一旦融合形成合阳功,就需要一百悟性才能参悟。”

“而别人学习融合之后的合阳功,不会出现冲突现象。”

“没错,这个方法完全可行,毕竟,到时候这个武侠游戏一旦面世运营,玩家的基数肯定很多,不可能人人都有准绝学内功秘籍,因此,这个学习多种内功秘籍进阶后天巅峰甚至突破先天的方法基本上是普通玩家们的主流,所以,必须得用这个设定,麻烦就麻烦一些,反正这款游戏短时间内不会面世,我有足够的时间来补充完善,何况,还有夕凝帮忙,还有广大玩家们来帮忙完善各种剧情等等。”

“但是,这个设定有一个前提,那就是基于奇经八脉的运行啊,奇经八脉除了提升武学境界,打通相关经脉还可以提升额外属性啊,比如根骨,内力上限等等,最重要的是,各种武学功法,无论是外功亦或者是内功,甚至是轻功等等,全都要根据涉略的经脉而增加相应的威力提升和加成,比如凌波微步,打通双脚经脉会提升凌波微步的威力和速度,而没打通,则只有基础,没有任何加成和提升。”

“这么一想,天哪,这需要根据外功,内功、轻功以及心法等等结合经脉和主属性设定,构建一个庞大的数据计算库,就像毒奶粉里的白字,红字,附加伤害,额外伤害、最终伤害一样,而这个数据计算库,需要更加严谨,不能出一丝差错,否则就有可能造成重dà_bug…”

“卧槽,这么一想,问题更大了,我特么该怎么解决?”木寻快速深想一下,当即倒吸一口凉气,只觉牙龈都有些抽痛。

好在,只要发现问题,总有解决的办法,毕竟这些数据计算等等,对木寻来说是有很大难度,但对夕凝来说,很好解决的,而且,这些设定可以设置一个基础数值,然后根据学习了不同武学功法之类来计算最终加成以及提升,夕凝完全可以搞定,就是太繁琐,因此才会导致难度很大。

不过如果一旦这个


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