笔趣阁>网络游戏>暗黑大陆之英雄无敌>第288章 晋升四阶
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其实以自己“圣灵佑佐”魔法对物理伤害的大幅提升来说,发展成物理熊德可能输出上比较爽,但队伍目前已经有两个冲锋圣骑士,还有武学刺客,再加上骷髅兵也是典型物理伤害,太多了。

最关键的是,时不时冒出来的“攻击反噬”和“荆棘”强化能力的精英,让物理输出职业经常哑火,还有一定危险。

所以,詹妮弗还是走物理伤害和元素伤害兼顾的“火熊”吧,也就是焰爪熊德鲁伊。

“嗯,你一直发展的熊人,18级还是先学炎爪吧,这完全可以作为以后的主攻技能。不过,学了炎爪以后就该加元素技能了,要是有积攒的技能点会好很多。”孟斐拉琢磨了一下说道。

焰爪:在变成狼人或熊人形态时,可槌击你的敌人,并附加一次焰爪攻击。

目前技能等级:1,

火焰伤害:1520,

攻击准确率:50百分比,

法力耗费:4,

额外的对焰爪:

火风暴:22火焰伤害依等级,

熔浆巨岩:22火焰伤害依等级,

火山爆:22火焰伤害依等级,

火山:22火焰伤害依等级。

这个技能是许多平民变熊德鲁伊的发展方向,简单实用。到后期相关元素技能加多之后,不需要靠强大的装备就能造成非常高的伤害,并且还能提供不低的攻击准确率。

孟斐拉遗憾的是她没积攒技能点,否则这几个元素技能,尤其是能群伤的“火山爆”技能加高后,现阶段完全可以客串火系法师进行输出,回头再升几级,可以让她优先把火山爆技能点起来。

当然,“焰爪”熊德遇到物理和火焰双系免疫的怪物时很费劲,但这可不像游戏中一样需要单打独斗,自己的队伍肯定能解决这问题。

德鲁伊十八级后,变形系和召唤系还有三个新技能,分别是“狂犬病”,“狼獾之心”和“召唤狂狼”。

第一个狂犬病技能是变成狼人时能够附带毒素攻击,但是毒素发挥效果需要一定时间,孟斐拉并不是很感冒。

第二个“狼獾之心”技能是召唤一个“灵”,类似于“橡木智者”,其实非常有用。召唤的新灵兽可以大幅增加队伍的伤害和攻击准确率,能让众人的伤害更上一个台阶。

不过狼獾之心和橡木智者不能同时存在,提升伤害的时候就不能同时提升生命值了,一个是“矛”,一个是“盾”。

孟斐拉其实稍微有点后悔,刚才应该让詹妮弗先学狼獾之心的,可以尽快召唤出来试试冒险时哪个“灵”的效果更好。都怪自己对“焰爪熊德”的印象太深,没来得及思考其他技能。

算了,等她升十九级时再学吧,现在众人都有点适应有橡木智者加血的安逸了。

至于最后一个“召唤狂狼”技能,招出的狂狼比现有的灵狼更适合作肉盾,不过这技能也不着急,技能点太缺乏,以后再说。

还有四层地牢没有探索,孟斐拉估计下五层见到女伯爵前,他和其他三人应该也都能升到十八级。

受到两个人升级的激励,众人的战意都很高涨,接下来的十多天里,他们迅速将高塔地牢的二至四层全部都清理干净,找到了通往五层的入口。

同时,孟斐拉直接升到了十八级,其他三人也都如愿以偿,满经验后被他提升到了四阶。

罗德哈特和艾得力克的发展方向基本一致,不用赘述。他之前只留了一点技能点。首先加了一点在了“活力”光环上面,想要体验一下更高速冲锋技能带来的爽感。

新技能还需要好好掌控才是,孟斐拉看到他接连在地牢的石壁上撞了好几次,甚至连脸都稍微有点肿,得出了这样的结论。

最后一点技能加到了“作战技能”的“复仇”上,因为这哥们觉得在面对鬼魂时,不能秒杀让他很掉面子,有了复仇之后应该就可以继续秒杀怪物了。

复仇:在每一次成功的攻击中,会附加火焰、闪电和冰冻的伤害。

目前技能等级:1,

冰冻时间:1.2秒,

火焰伤害:70百分比,

闪电伤害:70百分比,

冰冷伤害:70百分比,

攻击准确率:20百分比,

法力耗费:4,

其他技能额外对复仇:

抵抗火焰闪电冰冷:10火焰闪电冰冷伤害每一技能等级,

救助:2元素伤害每一技能等级。

这个技能随便升几级,三系元素伤害会有不少的加成,虽然各类光环以及力量属性的加成,不算在元素伤害的底子里面,但是以“希弗伯的短棍”上的输出,仅仅用来对付物免怪也够用了。

伊丝莉尔作为武学刺客,在十八级时终于能够学会一项标志性技能,“武学艺术”系新的终结技“神龙摆尾”。

典型的“龙虎武学”刺客,“虎”说的就是聚气技能“虎击”,而“龙”表示的就是十八级所学的“神龙摆尾”。

神龙摆尾:最后一击,

震退你身后的敌人,并施展爆炸性的踢击,增加聚气的加成伤害。

当前技能等级:1,

伤害半径:4码,

火焰伤害加成:50百分比,

攻击准确率加成:20百分比,

法力耗费:10。

伊丝莉尔之前升级时,多余的点数全都加到了“虎击”技能上面,它能够大幅提升终结技的伤害。

伊丝莉尔将唯一的点数直接加到了神龙摆尾,它使用时比龙爪要更加帅气一点,伤害


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