最后那场战斗结束后一闪而过的,就是幻影射手突然出现并要加入的信息,孟斐拉顺手点了确定,将他也带了过来。
既来之则安之,兵种的事情后面再说,孟斐拉打算先看看战利品。
刚才战斗时第一个敌人投降,第二个敌人是被“双目失明”后消灭掉了,第三个敌人则选择了“逃跑”,总的收获了一些东西。
英雄物品栏中宝物多了三项,首先就是鬼族三宝之一的“吸血鬼披风”。
外观和游戏中类似,就是普普通通黑色外表,露出橙色内衬的披风样子,如果不是有属性说明,任谁也想不到它是堪称变态的“鬼王斗篷”组件之一。
【吸血鬼披风:二级宝物,披风,招魂术+10。
你发现了吸血鬼白天的栖息地,将之杀死后,你得到了他的蒙头斗篷。】
在英雄无敌三游戏中,亡灵护身符、吸血鬼披风以及死神靴三件宝物可以组合成“鬼王斗篷”,在提升一共30招魂术效果的同时,根据英雄招魂术技能等级的不同,复生的亡灵将不再是骷髅兵:
初级招魂术能获得二级兵种僵尸,中级招魂术是sān_jí兵种幽灵,高级招魂术则是五级兵种尸巫!
一般情况下招魂术到高级很容易,因此只要有了鬼王斗篷,分分钟就能带着滚雪球似的海量五级远程兵种尸巫,用“死亡之云”横扫世界了。
孟斐拉擦了擦哈喇子,打定主意一定要收集齐亡灵三宝,到时候弄出鬼王斗篷来,吊打地狱三魔神都不是问题。
不过他又想到之前疑惑过的问题,自己的“招魂术”是通过使用亡灵护身符获得的,之后一直没能提升技能等级,如果猜的没错,很可能这个吸血鬼披风也是可以使用的,从而能让招魂术技能升级。
想着英雄无敌游戏中的许多选择都有个“确认”的环节,孟斐拉抱着试试看的态度,将其披到了身上。
和用亡灵护身符时一样,英雄属性栏的披风位置出现了吸血鬼披风,孟斐拉再次选择了使用。
系统提示出现:吸血鬼化死为生的秘密都隐藏在这件神奇的宝物里,是否选择消耗吸血鬼披风,提升招魂术技能等级?
猜测的果然没错,从宝物得来的“招魂术”技能只能靠宝物升级。还好只是试试而已,有确认的机会,他选择了取消,将披风收了起来,当然是积攒起来凑“鬼王斗篷”划算!
最后一场战斗里没多少魔法值了,导致骷髅兵部队损失最为惨重,拼死了一半,只剩下七百来只,只能靠以后在暗黑世界慢慢积累了。
孟斐拉思索了一下,之前的战斗中还获得了另一把“树精灵之弓”,以及一把“望远镜”宝物,它们的效果都有对应的技能,会不会也像亡灵护身符一样?
孟斐拉装备上这两个宝物,同样选择了使用。
“每个伟大的精灵射手都是从这把温润的木弓开始射术的练习,是否消耗树精灵之弓领悟初级箭术?”
“来自地精的奇妙造物能让你看到远方的隐秘,是否消耗望远镜领悟初级侦察术?”
看来猜测是对的。消耗两个垃圾宝物,能够获得两个起始技能,很划算。
不过,孟斐拉先选择了拒绝。因为刚才战斗中获得的大量英雄无敌经验都还累积在英雄界面没有使用,先升级,把别的技能提升到高级才是正理。
他将经验值给三个人平均进行了分配,他的英雄本级经验原本就有一大半了,此时直接升了两级。同时,身上光芒亮起,暗黑等级直接提升了sān_jí,达到了34级!
这可是意外之喜,看来英雄无敌世界怪物的经验值确实不少。
两次升级时都弹出了技能升级画面,孟斐拉没选择新出现的弹道术等垃圾技能,将原本的“中级防御术”和“中级战术”都提升到了高级。
基本属性随机加到了攻击力和防御力上,中规中矩。孟斐拉紧接着使用了树精灵之弓和望远镜,学习了“初级箭术”和“初级侦察术”技能,看了看英雄属性。
【孟斐拉:20级巡逻兵,
攻击力:8,
防御力:14(17),
魔力:6(7),
知识:6(7)。
魔法值:70/70,
幸运:0,
士气:2。
初级领导术(被动),
高级防御术(被动),
高级学习能力(被动),
高级土系魔法(被动),
高级神秘术(被动),
初级招魂术,
高级战术,
高级水系魔法(被动),
中级智慧术(被动),
中级火系魔法(被动),
初级航海术(被动)
初级箭术,
初级侦察术。
魔法:魔法神箭,疗伤,迟缓大法,圣灵佑佐,御火奇术,霹雳闪电,烈火魔墙,聚灵奇术,双目失明,恶咒附身,祈祷,召船术,摧毁船只。】
高级防御术技能可以减免15物理伤害,同时推测的没错的话能额外提升一点英雄绝对生命值。
高级战术技能除了让布阵的范围变的更大,每天的使用次数也增加了。更重要的是,它终于不再限制孟斐拉自身的移动,能够让他在战术空间的小范围内移动。
初级箭术技能的图标与游戏中一致,蓝底红圈黄心的靶子正中,插着一支羽箭,效果是“远程部队+10伤害,包括弩车”。
初级侦察术则是灰白底色上有个望远镜的图标,效果是“增加英雄1格的视